Ajouts combat #68

- gestion de la feinte (sauf initiative)
- gestion du bonus à l'attaque de la charge
- dégats de corps à corps
- bonus dégâts si surprise, début de gestion de surprise totale
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2020-12-16 23:02:15 +01:00
parent c8a2d69e0f
commit f3453a46e7
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@ -242,10 +242,9 @@ export class RdDResolutionTable {
static buildHTMLResults( caracValue, levelValue) {
let cell = this.computeChances( caracValue, levelValue);
let descr = $('<span class="span-valeur competence-label">');
descr.append("Réussite : "+cell.score+ " - Particulière : " + cell.part + " - Significative : " + cell.sign);
descr.append("Particulière : " + cell.part+ " - Significative : " + cell.sign + " - Réussite : "+cell.score);
descr.append("<br>Echec Particulier : " + cell.epart + " - Echec Total : " + cell.etotal );
descr.append("</span>");
return descr;
}