Fin d'empoignade
En cours de round en atteignant 2 points d'empoignade, on peut uniquement entraîner au sol. En fin de round, si la victime est immobilisée, on peut projeter, ou faire perdre de l'endurance
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<img class="chat-icon" src="{{competence.img}}" />
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<h4>
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{{attacker.name}} a empoigné {{defender.name}}
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</h4>
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<hr>
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<div>
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<span class='chat-card-button-area'>
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Au round suivant l'acquisition des 2 points d'Emp, {{attacker.name}} peut faire perdre autant de points d'Endurance qu'il souhaite à {{defender.name}}
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<br>
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<a class='empoignade-perte-endurance chat-card-button'>
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<select class='empoignade-perte-endurance'>
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<option value="none">Faire perdre de l'endurance (selectionnez)</option>
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<option value="end0">Endurance à 0</option>
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<option value="end1">Endurance à 1</option>
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<option value="endmoitie">La moitié de l'endurance</option>
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<option value="endquart">Le quart de l'endurance</option>
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</select>
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</a>
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{{#if empoignade.system.ausol}}
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{{else}}
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Dès l'acquisition des 2 points d'Emp, {{attacker.name}} peut entraîner {{defender.name}} au sol. Les deux protagonistes restent empoignés.
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<a class='empoignade-entrainer-sol chat-card-button'>
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Entraîner au sol
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</a>
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<br>
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A la fin du round ou les 2 points d'Emp sont acquis, {{attacker.name}} peut projeter {{defender.name}} au sol. Les deux protagonistes ne sont plus empoignés.
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<br>
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<a class='empoignade-projeter-sol chat-card-button'>
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Projeter au sol
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</a>
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{{/if}}
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</div>
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@ -1,7 +1,8 @@
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<img class="chat-icon" src="{{competence.img}}" />
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{{attacker.name}} a entraîné {{defender.name}} au sol. L'empoignade peut continuer.
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{{attacker.name}} a entraîné {{defender.name}} au sol
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</h4>
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<hr>
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<div>
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L'empoignade peut continuer.
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</div>
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templates/chat-empoignade-entrainer.html
Normal file
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templates/chat-empoignade-entrainer.html
Normal file
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<img class="chat-icon" src="{{competence.img}}" />
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{{attacker.name}} a empoigné {{defender.name}}
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<hr>
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<div>
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<span class='chat-card-button-area'>
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{{attacker.name}} vient d'obtenir 2 points d'Emp, et peut
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entraîner {{defender.name}} au sol. Les deux protagonistes
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restent empoignés.
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<br>
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<a class='empoignade-entrainer-sol chat-card-button'>
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Entraîner au sol
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</a>
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</span>
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</div>
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templates/chat-empoignade-immobilise.html
Normal file
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templates/chat-empoignade-immobilise.html
Normal file
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<img class="chat-icon" src="{{competence.img}}" />
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{{attacker.name}} a empoigné {{defender.name}}
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</h4>
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<hr>
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<div>
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<span class='chat-card-button-area'>
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<p>
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{{attacker.name}} a obtenu 2 points d'Emp à la fin du round précédent, et peut:
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<ul><li>
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faire perdre des points d'Endurance à {{defender.name}}
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<a class='empoignade-perte-endurance chat-card-button'>
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<select class='empoignade-perte-endurance'>
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<option value="none">Faire perdre de l'endurance (selectionnez)</option>
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<option value="end0">Endurance à 0</option>
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<option value="end1">Endurance à 1</option>
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<option value="endmoitie">La moitié de l'endurance</option>
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<option value="endquart">Le quart de l'endurance</option>
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</select>
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</a>
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{{#if empoignade.system.ausol}}
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{{else}}
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</li><li>
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projeter {{defender.name}} au sol. Les deux protagonistes ne sont plus empoignés.
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<br>
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<a class='empoignade-projeter-sol chat-card-button'>
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Projeter au sol
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</a>
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{{/if}}
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</li></ul>
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</p>
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</span>
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</div>
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@ -1,7 +1,8 @@
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<img class="chat-icon" src="{{competence.img}}" />
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{{attacker.name}} a fait perdre de l'endurance à {{defender.name}}, qui reste immobilisé. L'empoignade peut continuer.
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{{attacker.name}} a fait perdre de l'endurance à {{defender.name}}
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</h4>
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<hr>
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<div>
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{{defender.name}} reste immobilisé. L'empoignade peut continuer.
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</div>
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@ -1,7 +1,8 @@
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<img class="chat-icon" src="{{competence.img}}" />
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{{attacker.name}} a projeté {{defender.name}} au sol. L'empoignade est terminée et a été supprimée.
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{{attacker.name}} a projeté {{defender.name}} au sol
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</h4>
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<hr>
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<div>
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L'empoignade est terminée et a été supprimée.
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</div>
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@ -73,8 +73,7 @@
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La tentative de contrer la libération est un échec!
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{{/if}}
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{{/if}}
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<br>Points d'Emp: {{empoignade.system.pointsemp}}
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</span>
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<br>Points d'Emp: {{empoignade.system.pointsemp}}
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{{/if}}
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</div>
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@ -4,7 +4,6 @@
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</h4>
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<hr>
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<div>
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<span class='chat-card-button-area'>
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<br>
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<strong>{{attacker.name}} tente d'empoigner {{defender.name}}, qui est équipé d'une arme de mêlée. {{defender.name}}
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@ -16,5 +15,5 @@
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data-defenderId='{{defender.id}}'>
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Poursuivre l'empoignade
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</a>
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</span>
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