Nouvelle fenêtre: attaque/defense

quelques améliorations
préparation pour gérer les messages de résultats en
fonction du type de jet (attaque/compétence/...)

quelques corrections (suppression du filtre de compétences
quand on change de type de jet, astrologie, ..)
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2025-09-24 01:23:10 +02:00
parent 1f330c734e
commit d26ab59c51
65 changed files with 381 additions and 350 deletions

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@@ -1,5 +1,5 @@
import { ITEM_TYPES } from "../constants.js"
import { ROLL_MODE_SORT } from "./roll-constants.mjs"
import { ROLL_TYPE_SORT } from "./roll-constants.mjs"
import { PART_CARAC } from "./roll-part-carac.mjs"
import { PART_COMP } from "./roll-part-comp.mjs"
import { ROLLDIALOG_SECTION } from "./roll-part.mjs"
@@ -18,7 +18,7 @@ export class RollPartSort extends RollPartSelect {
get section() { return ROLLDIALOG_SECTION.CHOIX }
isValid(rollData) { return rollData.active.actor.isPersonnage() && rollData.active.actor.isHautRevant() }
visible(rollData) { return this.isRollMode(rollData, ROLL_MODE_SORT) }
visible(rollData) { return this.isRollType(rollData, ROLL_TYPE_SORT) }
loadRefs(rollData) {
const refs = this.getRefs(rollData)
@@ -98,7 +98,6 @@ export class RollPartSort extends RollPartSelect {
const selectOptions = e.currentTarget.options
const index = selectOptions.selectedIndex
this.$selectSort(rollDialog.rollData, selectOptions[index]?.value)
rollDialog.setModeTitle()
rollDialog.render()
})