Remise a neuf de personnage
class="gm-only" pour tout champ de la feuille de personnage qui est réservée au GM (idée: notes du GM...)
This commit is contained in:
@ -391,10 +391,14 @@ export class RdDActor extends Actor {
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}
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mergeObject(retrograde, { "active": true, "premiers_soins": 0, "soins_complets": 0, "jours": 0, "localisation": blessure.localisation });
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}
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mergeObject(blessure, { "active": false, "premiers_soins": 0, "soins_complets": 0, "jours": 0, "localisation": "" });
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this._supprimerBlessure(blessure);
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return true;
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}
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_supprimerBlessure(blessure) {
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mergeObject(blessure, { "active": false, "premiers_soins": 0, "soins_complets": 0, "jours": 0, "localisation": "" });
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}
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async _recupererVie(message) {
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let blessures = [].concat(this.data.data.blessures.legeres.liste).concat(this.data.data.blessures.graves.liste).concat(this.data.data.blessures.critiques.liste);
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let nbBlessures = blessures.filter(b => b.active);
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@ -430,6 +434,28 @@ export class RdDActor extends Actor {
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return rolled;
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}
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async remiseANeuf() {
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let message = {
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whisper: ChatUtility.getWhisperRecipientsAndGMs( this.name ),
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content : "Remise à neuf de " + this.name
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};
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const blessures = duplicate(this.data.data.blessures);
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for (let listeBlessures of [blessures.legeres.liste, blessures.graves.liste, blessures.critiques.liste]) {
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for (let blessure of listeBlessures) {
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this._supprimerBlessure(blessure);
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}
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}
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await this.update( {"data.blessures": blessures } );
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await this.santeIncDec("vie", this.data.data.sante.vie.max - this.data.data.sante.vie.value);
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await this.santeIncDec("endurance", this.data.data.sante.endurance.max - this.data.data.sante.endurance.value);
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let fatigue = duplicate(this.data.data.sante.fatigue)
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fatigue.value = 0;
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await this.update( {"data.sante.fatigue": fatigue } );
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ChatMessage.create( message );
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}
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/* -------------------------------------------- */
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async dormir(heures=1) {
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let message = {
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