Le lancer des armes
On peut maintenant configurer une arme de mélée pour être lancée
This commit is contained in:
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<tr id="tmrrow1">
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<td>
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{{#if (eq mode "visu")}}
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<div class="flex-group-center">
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<h4>Visualisation!</h4>
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</div>
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{{else}}
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{{#if (and isGM hasPlayerOwner)}}
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<div class="flex-group-center">
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<h4>Le gardien gére les TMR du joueur, le joueur ne peut pas monter dans les TMR!</h4>
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</div>
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{{/if}}
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<div class="flex-group-center">
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<img class="small-button-direction" id='dir-top-left' src='systems/foundryvtt-reve-de-dragon/styles/img/ui/dir-top-left.svg'>
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<img class="small-button-direction" id='dir-top' src='systems/foundryvtt-reve-de-dragon/styles/img/ui/dir-top.svg'>
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@ -16,7 +24,6 @@
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<img class="small-button-direction" id='dir-bottom' src='systems/foundryvtt-reve-de-dragon/styles/img/ui/dir-bottom.svg'>
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<img class="small-button-direction" id='dir-bottom-right' src='systems/foundryvtt-reve-de-dragon/styles/img/ui/dir-bottom-right.svg'>
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</div>
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{{/if}}
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<div class="flex-group-center lire-signe-draconique">
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<a>Lire un signe draconique</a>
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</div>
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@ -43,7 +50,8 @@
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Fatigue
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<span id="tmr-fatigue-table">{{{fatigue.html}}}</span>
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</div>
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</td>
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{{/if}}
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</td>
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</tr>
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</table>
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