Separation armes naturelles/sans armes
This commit is contained in:
@ -3,7 +3,8 @@ import { Misc } from "./misc.js";
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import { RdDCombatManager } from "./rdd-combat.js";
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const nomCategorieParade = {
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"sans-armes": "Sans arme / armes naturelles",
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"sans-armes": "Sans arme",
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"armes-naturelles": "Sans arme",
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"hast": "Armes d'hast",
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"batons": "Bâtons",
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"boucliers": "Boucliers",
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@ -71,7 +72,7 @@ export class RdDItemArme extends Item {
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}
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// pour compatibilité avec des personnages existants
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if (armeData.type == 'competencecreature' || armeData.data.categorie == 'creature') {
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return armeData.data.categorie_parade || (armeData.data.isparade ? 'sans-armes' : '');
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return armeData.data.categorie_parade || (armeData.data.isparade ? 'armes-naturelles' : '');
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}
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if (!armeData.type.match(/arme|competencecreature/)) {
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return '';
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