Jets de compétence avec carac imposée
Fonctionne maintenant correctement Pour les créatures/entitées: on fait au mieux, mais ça ne correspond pas forcément bien, car les carac/compétences ne correspondent pas toujours
This commit is contained in:
@ -36,12 +36,14 @@ export class RdDCreature extends RdDBaseActorSang {
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mapCarac(caracCode) {
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switch (caracCode) {
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case 'vue': case 'ouie':
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case 'odoratgout':
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case 'empathie':
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case 'vue': case 'ouie': case 'odoratgout': case 'empathie': case 'perception':
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return 'perception'
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case 'agilite':
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return 'force'
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case 'force': case 'constitution': case 'taille': case 'reve': case 'volonte':
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return caracCode
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}
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return caracCode
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return undefined
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}
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}
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