Jets de compétence avec carac imposée

Fonctionne maintenant correctement

Pour les créatures/entitées: on fait au mieux, mais ça ne correspond
pas forcément bien, car les carac/compétences ne correspondent
pas toujours
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2025-01-13 21:44:02 +01:00
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commit c733644f3a
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@ -36,12 +36,14 @@ export class RdDCreature extends RdDBaseActorSang {
mapCarac(caracCode) {
switch (caracCode) {
case 'vue': case 'ouie':
case 'odoratgout':
case 'empathie':
case 'vue': case 'ouie': case 'odoratgout': case 'empathie': case 'perception':
return 'perception'
case 'agilite':
return 'force'
case 'force': case 'constitution': case 'taille': case 'reve': case 'volonte':
return caracCode
}
return caracCode
return undefined
}
}