#133 Fix
This commit is contained in:
@ -668,7 +668,11 @@ export class RdDUtility {
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compNiveau = competence.data.niveau;
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if (actor.data.type == 'creature' || actor.data.type == 'entite') {
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initOffset = 3; // Défaut, en général attaque en mélée
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caracForInit = competence.data.carac_value;
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if ( competence.data.categorie == "lancer") {
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initOffset = 5;
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}
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} else {
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caracForInit = actor.data.data.carac[competence.data.defaut_carac].value;
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if (competence.data.categorie == "lancer") { // Offset de principe pour les armes de jet
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