Autoriser les armes de corps-à-corps
Barreaux de chaise, armes improvisées, techniques d'art martiaux, ... peuvent être gérés comme des armes.
This commit is contained in:
@ -166,7 +166,7 @@ export class RdDItemArme extends Item {
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}
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static isArmeUtilisable(arme) {
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return arme.type == 'arme' && arme.system.equipe && (arme.system.resistance > 0 || arme.system.portee_courte > 0);
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return arme.type == TYPES.arme && arme.system.equipe && (arme.system.resistance > 0 || arme.system.portee_courte > 0);
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}
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static ajoutCorpsACorps(armes, actor) {
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@ -191,6 +191,7 @@ export class RdDItemArme extends Item {
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dommagesReels: 0,
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mortalite: 'non-mortel',
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competence: 'Corps à corps',
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resistance: 1,
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deuxmains: true,
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categorie_parade: 'sans-armes'
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}
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