Ajout de jets de dés dans les compendiums

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2025-01-11 20:26:15 +01:00
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@ -203,10 +203,10 @@ system:
<p>En combat, quand un drakkule r&eacute;ussit une particuli&egrave;re et
cause au moins une blessure l&eacute;g&egrave;re, il reste accroch&eacute;
&agrave; sa victime qui perd alors automatiquement 1d6 points
&agrave; sa victime qui perd alors automatiquement @roll[1d6] points
d&rsquo;endurance par round sous l&rsquo;effet de la saign&eacute;e. Quand
l&rsquo;endurance tombe &agrave; z&eacute;ro, le drakkule continue &agrave;
la vider de son sang &agrave; raison de 1d6 points de vie par round. Le
la vider de son sang &agrave; raison de @roll[1d6] points de vie par round. Le
drakkule ne se d&eacute;tache que <em>bless&eacute; gravement </em>ou
<em>sonn&eacute;</em>. Pour se d&eacute;gager, la victime ne peut utiliser
que Corps &agrave; corps (totaliser 2 points d&rsquo;empoignade) ou une