Ajout des fichiers sources des compendiums
This commit is contained in:
@ -0,0 +1,30 @@
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_id: Zlt01O2sFrVR9pus
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name: Augmentation du seuil de rêve
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type: tete
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flags: {}
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img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/tete_dragon.webp
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effects: []
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system:
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description: >-
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<p>Permet d’augmenter le seuil de rêve de 2 points. Cumulable jusqu’à un
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maximum du double de la caractéristique Rêve.</p>
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descriptionmj: ''
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frequence: 10
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hautrevant: true
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refoulement: null
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ownership:
|
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default: 0
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jOzRscDxoXZWpGS6: 3
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||||
folder: null
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||||
sort: 0
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||||
_stats:
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systemId: foundryvtt-reve-de-dragon
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systemVersion: 10.2.9
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||||
coreVersion: '12.331'
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createdTime: null
|
||||
modifiedTime: 1669246497207
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||||
lastModifiedBy: Hp9ImM4o9YRTSdfu
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||||
compendiumSource: null
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duplicateSource: null
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_key: '!items!Zlt01O2sFrVR9pus'
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||||
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@ -0,0 +1,37 @@
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_id: 5JccZSafqCXYqrwU
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||||
name: Connaissance du fleuve
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type: tete
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flags: {}
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img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/tete_dragon.webp
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||||
effects: []
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system:
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description: >-
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<p>Cette tête permet de téléporter instantanément son demi-rêve de n’importe
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quelle case de fleuve à n’importe quelle autre. Il s’agit du fleuve seul, à
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l’exclusion des cases de lac et marais. La téléportation remplace le
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mouvement normal et coûte donc un point de fatigue. Comme après un mouvement
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normal, une rencontre doit être tirée dans la case de fleuve d’arrivée, puis
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cette dernière doit être maîtrisée selon la règle usuelle. Noter enfin que
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la téléportation n’est possible que si le demi-rêve est libre de son
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mouvement, c’est-à-dire s’il n’est sous l’emprise ni d’un Reflet, ni d’un
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Tourbillon. Unique.</p>
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descriptionmj: ''
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frequence: 10
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hautrevant: true
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refoulement: null
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ownership:
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default: 0
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||||
jOzRscDxoXZWpGS6: 3
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||||
folder: null
|
||||
sort: 0
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||||
_stats:
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||||
systemId: foundryvtt-reve-de-dragon
|
||||
systemVersion: 10.2.9
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||||
coreVersion: '12.331'
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||||
createdTime: null
|
||||
modifiedTime: 1669246491119
|
||||
lastModifiedBy: Hp9ImM4o9YRTSdfu
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||||
compendiumSource: null
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||||
duplicateSource: null
|
||||
_key: '!items!5JccZSafqCXYqrwU'
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||||
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@ -0,0 +1,30 @@
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||||
_id: SFxPAvWpEGYHI8mO
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||||
name: Connaissance intuitive d'un nouveau sort
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type: tete
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||||
flags: {}
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||||
img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/tete_dragon.webp
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||||
effects: []
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||||
system:
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description: >-
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||||
<p>Le haut-rêvant bénéficiaire de cette tête se retrouve en possession d’un
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nouveau sort ou rituel, déterminé par un procédé aléatoire quelconque.</p>
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descriptionmj: ''
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frequence: 10
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hautrevant: true
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||||
refoulement: null
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||||
ownership:
|
||||
default: 0
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||||
jOzRscDxoXZWpGS6: 3
|
||||
folder: null
|
||||
sort: 0
|
||||
_stats:
|
||||
systemId: foundryvtt-reve-de-dragon
|
||||
systemVersion: 10.2.9
|
||||
coreVersion: '12.331'
|
||||
createdTime: null
|
||||
modifiedTime: 1669246486056
|
||||
lastModifiedBy: Hp9ImM4o9YRTSdfu
|
||||
compendiumSource: null
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||||
duplicateSource: null
|
||||
_key: '!items!SFxPAvWpEGYHI8mO'
|
||||
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@ -0,0 +1,30 @@
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||||
_id: ZVh8PLlAzAJulr37
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||||
name: Don de déplacement accéléré
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||||
type: tete
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||||
flags: {}
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||||
img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/tete_dragon.webp
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||||
effects: []
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||||
system:
|
||||
description: >-
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||||
<p>Permet à tout moment l’option du déplacement accéléré dans les TMR sans
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avoir à dépenser un point de rêve supplémentaire. Unique.</p>
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descriptionmj: ''
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||||
frequence: 10
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||||
hautrevant: true
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||||
refoulement: null
|
||||
ownership:
|
||||
default: 0
|
||||
jOzRscDxoXZWpGS6: 3
|
||||
folder: null
|
||||
sort: 0
|
||||
_stats:
|
||||
systemId: foundryvtt-reve-de-dragon
|
||||
systemVersion: 10.2.9
|
||||
coreVersion: '12.331'
|
||||
createdTime: null
|
||||
modifiedTime: 1669246478665
|
||||
lastModifiedBy: Hp9ImM4o9YRTSdfu
|
||||
compendiumSource: null
|
||||
duplicateSource: null
|
||||
_key: '!items!ZVh8PLlAzAJulr37'
|
||||
|
@ -0,0 +1,30 @@
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||||
_id: VWOXA0q6GB7o8oxz
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||||
name: Don de double-rêve
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||||
type: tete
|
||||
flags: {}
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||||
img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/tete_dragon.webp
|
||||
effects: []
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||||
system:
|
||||
description: >-
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||||
<p>Lors de la récupération des points de rêve, permet de jeter 1ddr toutes
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||||
les demi-heures draconiques au lieu de toutes les heures. Unique.</p>
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||||
descriptionmj: ''
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||||
frequence: 10
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||||
hautrevant: true
|
||||
refoulement: null
|
||||
ownership:
|
||||
default: 0
|
||||
jOzRscDxoXZWpGS6: 3
|
||||
folder: null
|
||||
sort: 0
|
||||
_stats:
|
||||
systemId: foundryvtt-reve-de-dragon
|
||||
systemVersion: 10.2.9
|
||||
coreVersion: '12.331'
|
||||
createdTime: null
|
||||
modifiedTime: 1669246474498
|
||||
lastModifiedBy: Hp9ImM4o9YRTSdfu
|
||||
compendiumSource: null
|
||||
duplicateSource: null
|
||||
_key: '!items!VWOXA0q6GB7o8oxz'
|
||||
|
@ -0,0 +1,36 @@
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||||
_id: E4a4O1IdrgbNGpVy
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||||
name: Présent des cités
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||||
type: tete
|
||||
flags: {}
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||||
img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/tete_dragon.webp
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||||
effects: []
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||||
system:
|
||||
description: >-
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||||
<p>Par cette tête, chaque cité offre automatiquement soit une Fleur des
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rêves, soit un Passeur, soit un Messager, dès qu’elle est visitée par le
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demi-rêve du haut-rêvant. Il n’y a pas de d7 à tirer, le haut-rêvant choisit
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||||
librement ce qu’il préfère, et la rencontre est considérée automatiquement
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||||
maîtrisée, Fleurs, Messagers et Passeurs ayant une force de 2d6 points. Dès
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||||
qu’elle a offert son présent, la cité redevient normale en ce qui concerne
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||||
le tirage des rencontres; il n’y a qu’un seul présent par cité. La tête de
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||||
Dragon prend fin dès que toutes les cités (22) ont été visitées; entretemps,
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||||
la tête ne peut être ré-obtenue.</p>
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descriptionmj: ''
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frequence: 10
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||||
hautrevant: true
|
||||
ownership:
|
||||
default: 0
|
||||
Q2G6GTdrotKzYGUC: 3
|
||||
folder: null
|
||||
sort: 0
|
||||
_stats:
|
||||
systemId: foundryvtt-reve-de-dragon
|
||||
systemVersion: 10.2.9
|
||||
coreVersion: '12.331'
|
||||
createdTime: null
|
||||
modifiedTime: 1669246469601
|
||||
lastModifiedBy: Hp9ImM4o9YRTSdfu
|
||||
compendiumSource: null
|
||||
duplicateSource: null
|
||||
_key: '!items!E4a4O1IdrgbNGpVy'
|
||||
|
@ -0,0 +1,35 @@
|
||||
_id: a3Y5W0AX5EKxZRSL
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||||
name: Quête des eaux
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||||
type: tete
|
||||
flags: {}
|
||||
img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/tete_dragon.webp
|
||||
effects: []
|
||||
system:
|
||||
description: >-
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||||
<p>Sous l’influence de cette tête, le haut-rêvant est invité à se rendre
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||||
dans un lac ou dans un marais de son choix. Dès que cette case, lac ou
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||||
marais, a été maîtrisée selon les règles usuelles, la victoire devient
|
||||
définitive, et la case n’aura plus jamais besoin d’être maîtrisée. Une fois
|
||||
le lac ou le marais choisi, le haut-rêvant ne peut en changer, mais a droit
|
||||
à un nombre illimité d’essais pour le maîtriser. Cumulable : on peut
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||||
maîtriser définitivement plusieurs lacs ou marais.</p>
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||||
descriptionmj: ''
|
||||
frequence: 10
|
||||
hautrevant: true
|
||||
refoulement: null
|
||||
ownership:
|
||||
default: 0
|
||||
jOzRscDxoXZWpGS6: 3
|
||||
folder: null
|
||||
sort: 0
|
||||
_stats:
|
||||
systemId: foundryvtt-reve-de-dragon
|
||||
systemVersion: 10.2.9
|
||||
coreVersion: '12.331'
|
||||
createdTime: null
|
||||
modifiedTime: 1669246465773
|
||||
lastModifiedBy: Hp9ImM4o9YRTSdfu
|
||||
compendiumSource: null
|
||||
duplicateSource: null
|
||||
_key: '!items!a3Y5W0AX5EKxZRSL'
|
||||
|
@ -0,0 +1,33 @@
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||||
_id: BT18LAdIqEgSG2Hh
|
||||
name: Réserve en sécurité
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||||
type: tete
|
||||
flags: {}
|
||||
img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/tete_dragon.webp
|
||||
effects: []
|
||||
system:
|
||||
description: >-
|
||||
<p>Un haut-rêvant possédant cette tête peut pénétrer sur une case où il a un
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||||
sort en réserve sans forcément le déclencher s’il ne le souhaite pas. Même
|
||||
chose si un Tourbillon l’abandonne sur une case de réserve. Déclencher un
|
||||
sort en réserve devient un acte volontaire. Même chose pour un échec total
|
||||
en réserve. Cette tête s’applique à toutes les cases. Unique.</p>
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||||
descriptionmj: ''
|
||||
frequence: 10
|
||||
hautrevant: true
|
||||
refoulement: null
|
||||
ownership:
|
||||
default: 0
|
||||
jOzRscDxoXZWpGS6: 3
|
||||
folder: null
|
||||
sort: 0
|
||||
_stats:
|
||||
systemId: foundryvtt-reve-de-dragon
|
||||
systemVersion: 10.2.9
|
||||
coreVersion: '12.331'
|
||||
createdTime: null
|
||||
modifiedTime: 1669246462227
|
||||
lastModifiedBy: Hp9ImM4o9YRTSdfu
|
||||
compendiumSource: null
|
||||
duplicateSource: null
|
||||
_key: '!items!BT18LAdIqEgSG2Hh'
|
||||
|
@ -0,0 +1,42 @@
|
||||
_id: bFdU6ddgj4BAlJZX
|
||||
name: Réserve extensible
|
||||
type: tete
|
||||
flags: {}
|
||||
img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/tete_dragon.webp
|
||||
effects: []
|
||||
system:
|
||||
description: >-
|
||||
<p>Une (seule) case spécifique librement choisie par le haut-rêvant à
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||||
l’exception d’une case de fleuve, n’est plus dorénavant limitée à un seul
|
||||
sort en réserve. Le haut-rêvant peut y en stocker autant qu’il le désire
|
||||
(dans les limites du nombre permis par ses niveaux). En conséquence, tant
|
||||
que ce maximum n’est pas atteint, le demi-rêve peut entrer dans la case
|
||||
concernée sans déclencher les sorts qui s’y trouvent. Le haut-rêvant peut se
|
||||
contenter d’y passer, ou rajouter un sort aux précédents. Dès que le maximum
|
||||
permis est atteint, le fait de passer par la case déclenche automatiquement
|
||||
l’un des sorts (au choix). Les sorts peuvent être déclenchés l’un après
|
||||
l’autre (rappelons que déclencher un sort fait obligatoirement redescendre
|
||||
le demi-rêve), ou déclenchés ensemble (tout ou partie d’entre eux) à la
|
||||
condition expresse qu’ils aient la même cible (même créature, objet, ou
|
||||
centre de zone). Cumulable : on peut avoir plusieurs cases de réserve
|
||||
extensible.</p>
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||||
descriptionmj: ''
|
||||
frequence: 10
|
||||
hautrevant: true
|
||||
refoulement: null
|
||||
ownership:
|
||||
default: 0
|
||||
jOzRscDxoXZWpGS6: 3
|
||||
folder: null
|
||||
sort: 0
|
||||
_stats:
|
||||
systemId: foundryvtt-reve-de-dragon
|
||||
systemVersion: 10.2.9
|
||||
coreVersion: '12.331'
|
||||
createdTime: null
|
||||
modifiedTime: 1669246456832
|
||||
lastModifiedBy: Hp9ImM4o9YRTSdfu
|
||||
compendiumSource: null
|
||||
duplicateSource: null
|
||||
_key: '!items!bFdU6ddgj4BAlJZX'
|
||||
|
@ -0,0 +1,38 @@
|
||||
_id: YDo0a0ApM8iW9g82
|
||||
name: Terre d'attache
|
||||
type: tete
|
||||
flags: {}
|
||||
img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/tete_dragon.webp
|
||||
effects: []
|
||||
system:
|
||||
description: >-
|
||||
<p>Par cette tête, le haut-rêvant peut désigner une case des TMR de son
|
||||
choix à l’exception d’une case humide. Ensuite, à n’importe quel round de
|
||||
son périple en TMR, il peut s’y téléporter directement quel que soit le
|
||||
nombre de cases qui l’en sépare. Cette téléportation instantanée remplace
|
||||
son mouvement normal et coûte donc un point de fatigue. De même, tout comme
|
||||
après un mouvement normal, 1d7 de rencontre doit être tiré dès l’arrivée
|
||||
dans la terre d’attache. Enfin, le haut-rêvant ne peut s’y téléporter que
|
||||
s’il est libre de son mouvement, c’est-à-dire s’il n’est sous l’emprise ni
|
||||
d’un Reflet d’ancien rêve, ni d’un Tourbillon. Cumulable : on peut avoir
|
||||
plusieurs terres d’attache.</p>
|
||||
descriptionmj: ''
|
||||
frequence: 10
|
||||
hautrevant: true
|
||||
refoulement: null
|
||||
ownership:
|
||||
default: 0
|
||||
jOzRscDxoXZWpGS6: 3
|
||||
folder: null
|
||||
sort: 0
|
||||
_stats:
|
||||
systemId: foundryvtt-reve-de-dragon
|
||||
systemVersion: 10.2.9
|
||||
coreVersion: '12.331'
|
||||
createdTime: null
|
||||
modifiedTime: 1669246453509
|
||||
lastModifiedBy: Hp9ImM4o9YRTSdfu
|
||||
compendiumSource: null
|
||||
duplicateSource: null
|
||||
_key: '!items!YDo0a0ApM8iW9g82'
|
||||
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