Fix Macros de combat et corps à corps
- gestion des armes à 1/2 mains depuis les armes / le combat - gestion correcte des compétences d'attaques de créatures - message pour les macros de compétence d'arme
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@ -171,8 +171,7 @@ export class RdDCombatManager extends Combat {
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if (arme.system.unemain && arme.system.deuxmains && !dommages.includes("/")) {
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ui.notifications.info("Les dommages de l'arme à 1/2 mains " + arme.name + " ne sont pas corrects (ie sous la forme X/Y)");
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}
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if ((arme.system.unemain && arme.system.competence) ||
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(arme.system.competence.toLowerCase().includes("corps à corps"))) {
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if (arme.system.unemain && arme.system.competence) {
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actions.push(RdDCombatManager.$prepareAttaqueArme({
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arme: arme,
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infoMain: "(1 main)",
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@ -187,7 +186,7 @@ export class RdDCombatManager extends Combat {
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arme: arme,
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infoMain: "(2 mains)",
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dommagesReel: Number(tableauDommages[1]),
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competence: arme.system.competence.replace(" 1 main", " 2 mains"),
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competence: RdDItemArme.competence2Mains(arme),
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carac: carac,
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competences: competences
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}));
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