Passe de vérification mergeObject
Quand mergeObject est utilisé pour retourner une valeur, faire très attention à ne pas passer un Item/Actor, ou une de ses sous parties en premier paramètre sans préciser l'option { inplace: false } Sinon, le premier paramètre subit une mutation!
This commit is contained in:
@ -71,8 +71,7 @@ export class ReglesOptionnelles extends FormApplication {
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}
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static get defaultOptions() {
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const options = super.defaultOptions;
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foundry.utils.mergeObject(options, {
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return foundry.utils.mergeObject(super.defaultOptions, {
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id: "regles-optionnelles",
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template: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/settings/regles-optionnelles.html",
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height: 650,
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@ -80,8 +79,7 @@ export class ReglesOptionnelles extends FormApplication {
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minimizable: false,
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closeOnSubmit: true,
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title: "Règles optionnelles"
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});
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return options;
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}, { inplace: false })
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}
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getData() {
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@ -152,7 +152,7 @@ export class SystemCompendiums extends FormApplication {
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getData() {
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const systemCompendiums = Object.values(CONFIGURABLE_COMPENDIUMS)
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.map(it => foundry.utils.mergeObject(it, { value: SystemCompendiums.getCompendium(it.compendium) }));
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.map(it => foundry.utils.mergeObject(it, { value: SystemCompendiums.getCompendium(it.compendium) }, { inplace: false }))
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const availableCompendiums = game.packs.map(pack => {
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return {
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name: pack.collection,
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@ -163,7 +163,7 @@ export class SystemCompendiums extends FormApplication {
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return foundry.utils.mergeObject(super.getData(), {
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systemCompendiums: systemCompendiums,
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availableCompendiums: availableCompendiums
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});
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}, { inplace: false })
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}
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activateListeners(html) {
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Reference in New Issue
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