Fixes nombreux sur tmr
- rencontre sur case humide ne causait pas de maîtrise - détermination de la liste des tmrs par type à l'init (classify) - tirages aléatoire par type de tmr dans les commandes - amélioration de messages (nom de case) - fix expérience case humide - correction gestion des débordement - montées très laborieuses multiples - renommages et extraits méthodes - distinction de pos (x, y) vs coord (A1)
This commit is contained in:
@ -1,5 +1,4 @@
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/**
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* This class is intended as a placeholder for utility methods unrelated
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* to actual classes of the game system or of FoundryVTT
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@ -41,4 +40,23 @@ export class Misc {
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default: return '1/' + diviseur;
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}
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}
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static classify(items, classifier = it => it.type, transform = it => it) {
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let itemsBy = {};
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Misc.classifyInto(itemsBy, items, classifier, transform);
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return itemsBy;
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}
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static classifyInto(itemsBy, items, classifier = it => it.type, transform = it => it) {
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for (const item of items) {
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const classification = classifier(item);
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let list = itemsBy[classification];
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if (!list) {
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list = [];
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itemsBy[classification] = list;
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}
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list.push(transform(item));
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}
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}
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}
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Reference in New Issue
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