Gestion des actions sur les items
- dans la liste d'équipement, liste d'actions fournie par code - support d'actions multiples - listener générique Utilisation du mécanisme pour tous les items, standardisation de l'apparence des boutons d'items
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<h3>Oeuvres diverses</h3><a class="chat-card-button creer-une-oeuvre">Créer une oeuvre</a>
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<ul class="item-list alterne-list">
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{{#each (trier chants) as |chant id|}}
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{{> "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/actor/oeuvre.hbs" oeuvre=chant typeOeuvre="Chant" classOeuvre="action-chant list-item-label"}}
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{{/each}}
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{{#each (trier musiques) as |musique id|}}
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{{> "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/actor/oeuvre.hbs" oeuvre=musique typeOeuvre="Musique" classOeuvre="action-musique list-item-label"}}
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{{/each}}
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{{#each (trier danses) as |danse id|}}
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{{> "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/actor/oeuvre.hbs" oeuvre=danse typeOeuvre="Danse" classOeuvre="action-danse list-item-label"}}
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{{/each}}
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{{#each (trier oeuvres) as |oeuvre id|}}
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{{> "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/actor/oeuvre.hbs" oeuvre=oeuvre typeOeuvre=oeuvre.system.competence classOeuvre="action-oeuvre list-item-label"}}
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{{/each}}
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{{#each (trier recettecuisines) as |recette id|}}
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{{> "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/actor/oeuvre.hbs" oeuvre=recette typeOeuvre="Recette de cuisine" classOeuvre="action-recettecuisine list-item-label"}}
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{{/each}}
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</ul>
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