Gestion des actions sur les items
- dans la liste d'équipement, liste d'actions fournie par code - support d'actions multiples - listener générique Utilisation du mécanisme pour tous les items, standardisation de l'apparence des boutons d'items
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{{#if rencontres.length}}
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<h3>Rencontres en attente dans les TMR</h3>
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<ul class="item-list">
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{{#each rencontres as |rencontre key|}}
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<li class="item flexrow" data-item-id="{{rencontre._id}}" data-attribute="{{key}}" data-tooltip="Rencontre: {{rencontre.name}}">
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<img class="sheet-competence-img" src="{{rencontre.img}}"/>
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<span class="item-edit flex-grow"><a>
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{{rencontre.name}} r{{rencontre.system.force}} ({{rencontre.system.coord}} - {{caseTmr-label rencontre.system.coord}})
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</a></span>
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{{#if rencontre.system.date}}
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<span class="flex-shrink">{{upperFirst rencontre.system.heure}}, le {{rencontre.system.date}}</span>
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{{/if}}
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{{>'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/actor/item-action-controls.hbs' item=rencontre options=@root.options}}
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</li>
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{{/each}}
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</ul>
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{{/if}}
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