Gestion des actions sur les items
- dans la liste d'équipement, liste d'actions fournie par code - support d'actions multiples - listener générique Utilisation du mécanisme pour tous les items, standardisation de l'apparence des boutons d'items
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<h4>Boutique</h4>
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<span class="item-name">
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{{#if options.isGM}}
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<a class="chat-card-button creer-un-objet" data-tooltip="Créer un nouvel objet dans la boutique">Nouvel objet</a>
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<a class="chat-card-button nettoyer-conteneurs">Tout vider</a>
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{{/if}}
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<span class="embed-inline">
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<input class="recherche flex-grow" type="text" value="{{options.recherche.text}}" name="recherche" size="8" data-dtype="String" placeholder=""/>
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</span>
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{{#unless system.illimite}}
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{{#if calc.surEncombrementMessage}}<b>{{calc.surEncombrementMessage}}</b> ‐{{/if}}
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Encombrement: {{numberFormat calc.encTotal decimals=2}}
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{{#if (regle-optionnelle 'afficher-prix-joueurs')}}
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‐ Valeur: {{numberFormat calc.prixTotalEquipement decimals=2}} Sols
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{{/if}}
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{{/unless}}
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</span>
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<ul class="item-list alterne-list">
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<li class="competence-header flexrow">
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<span class="equipement-nom">Nom</span>
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{{#unless system.illimite}}
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<span class="equipement-detail">Quantité</span>
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{{/unless}}
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<span class="equipement-detail">Prix (sols)</span>
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<span class="equipement-actions">Actions</span>
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</li>
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{{#each (trier inventaires) as |item id|}}
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{{#unless item.estContenu}}
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{{#if (ne item.type 'conteneur')}}
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{{buildLigneInventaire item ../options}}
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{{/if}}
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{{/unless}}
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{{/each}}
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{{#each (trier conteneurs) as |conteneur id|}}
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{{buildLigneInventaire conteneur ../options}}
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{{/each}}
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</ul>
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