Gestion des actions sur les items
- dans la liste d'équipement, liste d'actions fournie par code - support d'actions multiples - listener générique Utilisation du mécanisme pour tous les items, standardisation de l'apparence des boutons d'items
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@ -3,7 +3,7 @@
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<li class="caracteristique item flexrow list-item" data-item-id="{{armure.id}}">
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<span class="flex-grow">
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<img class="sheet-competence-img subacteur-open" src="{{armure.img}}" data-tooltip="{{armure.name}}"/>
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<a class="item-equip" data-tooltip="Equiper">{{#if armure.system.equipe}}<i class="fas fa-hand-rock"></i>{{else}}<i class="far fa-hand-paper"></i>{{/if}}</a>
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<a class="item-equip-armure" data-tooltip="Equiper">{{#if armure.system.equipe}}<i class="fas fa-hand-rock"></i>{{else}}<i class="far fa-hand-paper"></i>{{/if}}</a>
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<a>{{armure.name}}</a>
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{{#if armure.system.malus}}
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<span class="derivee-value">({{armure.system.malus}})</span>
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