Préparation ajout empoignade
actor.rollArme prend maintenant une arme (ou structure) plutôt que des noms l'empoignade sera une pseudo arme, comme le corps à corps # Conflicts: # module/actor-sheet.js
This commit is contained in:
@ -748,7 +748,7 @@ export class RdDCombat {
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surpriseDefenseur: this.defender.getSurprise(true),
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essais: {}
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};
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if (this.attacker.isCreature()) {
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RdDItemCompetenceCreature.setRollDataCreature(rollData);
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}
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