Préparation ajout empoignade

actor.rollArme prend maintenant une arme (ou structure)
plutôt que des noms

l'empoignade sera une pseudo arme, comme le corps à corps

# Conflicts:
#	module/actor-sheet.js
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Vincent Vandemeulebrouck
2021-05-24 22:12:37 +02:00
parent ab9f6f0017
commit 9bc4b9a3ca
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@ -189,6 +189,6 @@ export class RdDItemArme extends Item {
if (actorData) {
mergeObject(mainsNues.data, actorData, { overwrite: false });
}
return mainsNues
return mainsNues;
}
}