Préparation ajout empoignade
actor.rollArme prend maintenant une arme (ou structure) plutôt que des noms l'empoignade sera une pseudo arme, comme le corps à corps # Conflicts: # module/actor-sheet.js
This commit is contained in:
@ -189,6 +189,6 @@ export class RdDItemArme extends Item {
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if (actorData) {
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mergeObject(mainsNues.data, actorData, { overwrite: false });
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}
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return mainsNues
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return mainsNues;
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}
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}
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