Fix: un plat raté est mauvais, pas exotique
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{{/if}}
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{{#if (gt item.system.qualite 0)}}
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{{#if (gt item.system.qualite cuisine.system.niveau)}}
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<p>La qualité du plat est telle qu'un jet de Goût/Cuisine à {{numberFormat item.system.qualite decimals=0 sign=true}}
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vous permettra un jet de moral heureux.</p>
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<p>La qualité du plat est telle qu'un jet de Goût réussi vous permettra un jet de moral heureux.</p>
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{{/if}}
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{{/if}}
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{{#if (or (lt item.system.qualite 0) (lt item.system.exotisme 0))}}
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<p>
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Pour surmonter {{#if (lt item.system.qualite 0)}}le mauvais goût{{else}}l'exotisme{{/if}}, vous devez effectuer un jet de Volonté/Cuisine à {{numberFormat (min item.system.exotisme item.system.qualite) decimals=0 sign=true}}.
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{{#if (lt item.system.qualite 0)}}
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Pour surmonter le mauvais goût, vous devez effectuer un jet de Volonté à {{plusMoins (min item.system.exotisme item.system.qualite)}}.
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{{else}}
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Pour surmonter l'exotisme, vous devez effectuer un jet de Volonté/Cuisine à {{plusMoins (min item.system.exotisme)}}.
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{{/if}}
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<br/>
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<input class="attribute-value se-forcer" type="checkbox" name="se-forcer" {{#if choix.seForcer}}checked{{/if}}>
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<label for="se-forcer">En cas d'échec, voulez-vous vous forcer à manger (et subir un jet de moral en situation malheureuse)?</label>
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{{/if}}
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{{#if (gt item.system.qualite 0)}}
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{{#if (gt item.system.qualite cuisine.system.niveau)}}
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<p>La qualité du plat est telle qu'un jet de Goût/Cuisine à {{numberFormat item.system.qualite decimals=0 sign=true}}
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vous permettra un jet de moral heureux.</p>
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<p>La qualité du plat est telle qu'un jet de Goût vous permettra un jet de moral heureux.</p>
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{{/if}}
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{{/if}}
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{{#if (or (lt item.system.qualite 0) (lt item.system.exotisme 0))}}
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<p>
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Pour surmonter {{#if (lt item.system.qualite 0)}}le mauvais goût{{else}}l'exotisme{{/if}}, vous devez effectuer un jet de Volonté/Cuisine à {{numberFormat (min item.system.exotisme item.system.qualite) decimals=0 sign=true}}.
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{{#if (lt item.system.qualite 0)}}
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Pour surmonter le mauvais goût, vous devez effectuer un jet de Volonté à {{plusMoins (min item.system.exotisme item.system.qualite)}}.
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{{else}}
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Pour surmonter l'exotisme, vous devez effectuer un jet de Volonté/Cuisine à {{plusMoins (min item.system.exotisme)}}.
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{{/if}}
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<br/>
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<input class="attribute-value se-forcer" type="checkbox" name="se-forcer" {{#if choix.seForcer}}checked{{/if}}>
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<label for="se-forcer">En cas d'échec, voulez-vous vous forcer à manger (et subir un jet de moral en situation malheureuse)?</label>
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