Créer des plats cuisinés

Lors de l'exécution d'une recette de cuisine, permettre l'ajout d'un
plat à l'équipement
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Vincent Vandemeulebrouck
2021-04-08 20:36:02 +02:00
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{{> "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/chat-infojet.html"}}
<hr>
<span>
<img class="chat-icon" src="{{platCuisine.img}}" alt="{{platCuisine.name}}" />
<br>Vous avez préparé {{platCuisine.data.quantite}} portions de {{platCuisine.name}}
{{~#if ajouterEquipement}}, qui ont été ajoutées à votre équipement{{/if}}.
{{#if rolled.isSuccess}}
{{alias}} réussit sa recette, avec un plat de qualité {{qualiteFinale}} pour {{oeuvre.data.sust}} Points de Sustentation.
Vous avez réussi la recette, pour un plat de qualité {{qualiteFinale}}.
{{else}}
{{alias}} fait un piètre cuisinier(e), et obtient {{#if (lt qualiteFinale 0)}}un plat à l'exotisme certain{{else}}un plat de qualité {{qualiteFinale}}{{/if}}.
Selon la décision du MJ, le plat peut fournir {{oeuvre.data.sust}} Points de Sustentation
Vous faites un piètre cuisinier, et obtenez un plat {{#if (lt exotismeFinal 0)}}à l'exotisme certain{{else}}de qualité {{qualiteFinale}}{{/if}}.
{{/if}}
Pensez à faire goûter vos compagnons!
{{#if (lt exotismeFinal 0)}}
<br>Au vu de l'exotisme du plat, les convives devront réussir un jet de Volonté / Cuisine à {{exotismeFinal}}.
En cas d'échec, ils peuvent se forcer pour faire plaisir au Maître Queux, mais devront faire un jet de moral Malheureux.
En cas d'échec, ils peuvent se forcer pour vous faire plaisir, mais devront faire un jet de moral Malheureux.
{{/if}}
</span>
{{> "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/chat-info-appel-au-moral.html"}}