Amélioration des entités

- l'attaquant ne sait plus que c'est une entité de cauchemar (surprise!)
- l'encaissement indique une blessure dans le tchat... même si ce
  n'est que de l'endurance
- les blurettes suivent les règles des entités de cauchemar (p322)
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2025-10-21 00:36:54 +02:00
parent 8f4df1af56
commit 7f4f942d50
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@@ -215,9 +215,11 @@ export class RdDBaseActor extends Actor {
return game.users.players.find(player => player.active && player.character?.id == this.id);
}
isCreatureEntite() { return this.isCreature() || this.isEntite() }
isCreatureOuEntite() { return this.isCreature() || this.isEntite() }
isCreature() { return false }
isEntite(typeentite = []) { return false }
isEntite() { return false }
isEntiteIncarnee() { return false }
isEntiteNonIncarnee() { return false }
isHautRevant() { return false }
isVehicule() { return false }
isPersonnage() { return false }