Utilisation de constantes pour les types

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Vincent Vandemeulebrouck 2023-05-12 22:56:45 +02:00
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@ -7,34 +7,71 @@ import { RdDUtility } from "./rdd-utility.js";
import { SystemCompendiums } from "./settings/system-compendiums.js"; import { SystemCompendiums } from "./settings/system-compendiums.js";
import { RdDRaretes } from "./item/raretes.js"; import { RdDRaretes } from "./item/raretes.js";
export const TYPES = {
competence: 'competence',
competencecreature: 'competencecreature',
arme: 'arme',
armure: 'armure',
conteneur: 'conteneur',
sort: 'sort',
herbe: 'herbe',
faune: 'faune',
ingredient: 'ingredient',
livre: 'livre',
potion: 'potion',
rencontre: 'rencontre',
queue: 'queue',
ombre: 'ombre',
souffle: 'souffle',
tete: 'tete',
meditation: 'meditation',
recettealchimique: 'recettealchimique',
chant: 'chant',
danse: 'danse',
jeu: 'jeu',
recettecuisine: 'recettecuisine',
musique: 'musique',
maladie: 'maladie',
poison: 'poison',
oeuvre: 'oeuvre',
nourritureboisson: 'nourritureboisson',
service: 'service',
signedraconique: 'signedraconique',
gemme: 'gemme',
possession: 'possession',
sortreserve: 'sortreserve',
extraitpoetique: 'extraitpoetique',
tarot: 'tarot',
empoignade: 'empoignade'
}
const typesInventaireMateriel = [ const typesInventaireMateriel = [
"arme", TYPES.arme,
"armure", TYPES.armure,
"conteneur", TYPES.conteneur,
"faune", TYPES.faune,
"gemme", TYPES.gemme,
"herbe", TYPES.herbe,
"plante", TYPES.plante,
"ingredient", TYPES.ingredient,
"livre", TYPES.livre,
"monnaie", TYPES.monnaie,
"munition", TYPES.munition,
"nourritureboisson", TYPES.nourritureboisson,
"objet", TYPES.objet,
"potion", TYPES.potion,
] ]
const typesInventaire = { const typesInventaire = {
materiel: typesInventaireMateriel, materiel: typesInventaireMateriel,
all: ['service'].concat(typesInventaireMateriel), all: ['service'].concat(typesInventaireMateriel),
} }
const typesObjetsOeuvres = ["oeuvre", "recettecuisine", "musique", "chant", "danse", "jeu"] const typesObjetsOeuvres = [TYPES.oeuvre, TYPES.recettecuisine, TYPES.musique, TYPES.chant, TYPES.danse, TYPES.jeu]
const typesObjetsDraconiques = ["queue", "ombre", "souffle", "tete", "signedraconique", "sortreserve", "rencontre"] const typesObjetsDraconiques = [TYPES.queue, TYPES.ombre, TYPES.souffle, TYPES.tete, TYPES.signedraconique, TYPES.sortreserve, TYPES.rencontre]
const typesObjetsConnaissance = ["meditation", "recettealchimique", "sort"] const typesObjetsConnaissance = [TYPES.meditation, TYPES.recettealchimique, TYPES.sort]
const typesObjetsEffet = ["possession", "poison", "maladie", "blessure"] const typesObjetsEffet = [TYPES.possession, TYPES.poison, TYPES.maladie, TYPES.blessure]
const typesObjetsCompetence = ["competence", "competencecreature"] const typesObjetsCompetence = [TYPES.competence, TYPES.competencecreature]
const typesObjetsTemporels = ["blessure", "poison", "maladie", "queue", "ombre", "souffle", "signedraconique", "rencontre"] const typesObjetsTemporels = [TYPES.blessure, TYPES.poison, TYPES.maladie, TYPES.queue, TYPES.ombre, TYPES.souffle, TYPES.signedraconique, TYPES.rencontre]
const typesObjetsEquipable = ['arme', 'armure', 'objet']; const typesObjetsEquipable = [TYPES.arme, TYPES.armure, TYPES.objet];
const typesEnvironnement = typesInventaireMateriel; const typesEnvironnement = typesInventaireMateriel;
const encBrin = 0.00005; // un brin = 1 décigramme = 1/10g = 1/10000kg = 1/20000 enc const encBrin = 0.00005; // un brin = 1 décigramme = 1/10g = 1/10000kg = 1/20000 enc
const encPepin = 0.0007; /* un pépin de gemme = 1/10 cm3 = 1/1000 l = 3.5/1000 kg = 7/2000 kg = 7/1000 enc const encPepin = 0.0007; /* un pépin de gemme = 1/10 cm3 = 1/1000 l = 3.5/1000 kg = 7/2000 kg = 7/1000 enc
@ -93,12 +130,12 @@ export class RdDItem extends Item {
static isFieldInventaireModifiable(type, field) { static isFieldInventaireModifiable(type, field) {
switch (field) { switch (field) {
case 'quantite': case 'quantite':
if (['conteneur'].includes(type)) { if ([TYPES.conteneur].includes(type)) {
return false; return false;
} }
break; break;
case 'cout': case 'cout':
if (['monnaie'].includes(type)) { if ([TYPES.monnaie].includes(type)) {
return game.user.isGM; return game.user.isGM;
} }
break; break;
@ -146,15 +183,15 @@ export class RdDItem extends Item {
getUniteQuantite() { getUniteQuantite() {
switch (this.type) { switch (this.type) {
case "monnaie": return "(Pièces)" case TYPES.monnaie: return "(Pièces)"
case "herbe": case TYPES.herbe:
switch (this.system.categorie) { switch (this.system.categorie) {
case 'Alchimie': case 'Repos': case 'Soin': case 'Alchimie': case 'Repos': case 'Soin':
return "(Brins)" return "(Brins)"
case 'Cuisine': return ''; case 'Cuisine': return '';
} }
return ''; return '';
case "ingredient": return "(Pépins ou Brins)" case TYPES.ingredient: return "(Pépins ou Brins)"
} }
return ''; return '';
} }
@ -163,26 +200,27 @@ export class RdDItem extends Item {
return typesObjetsEquipable.includes(this.type) return typesObjetsEquipable.includes(this.type)
} }
isCompetencePersonnage() { return this.type == 'competence' } isCompetencePersonnage() { return this.type == TYPES.competence }
isCompetenceCreature() { return this.type == 'competencecreature' } isCompetenceCreature() { return this.type == TYPES.competencecreature }
isConteneur() { return this.type == 'conteneur'; } isConteneur() { return this.type == TYPES.conteneur; }
isMonnaie() { return this.type == 'monnaie'; } isMonnaie() { return this.type == TYPES.monnaie; }
isPotion() { return this.type == 'potion'; } isPotion() { return this.type == TYPES.potion; }
isNourritureBoisson() { return this.type == 'nourritureboisson'; } isNourritureBoisson() { return this.type == TYPES.nourritureboisson; }
isService() { return this.type == 'service'; } isService() { return this.type == TYPES.service; }
isCompetence() { return typesObjetsCompetence.includes(this.type) } isCompetence() { return typesObjetsCompetence.includes(this.type) }
isTemporel() { return typesObjetsTemporels.includes(this.type) } isTemporel() { return typesObjetsTemporels.includes(this.type) }
isOeuvre() { return typesObjetsOeuvres.includes(this.type) } isOeuvre() { return typesObjetsOeuvres.includes(this.type) }
isDraconique() { return RdDItem.getItemTypesDraconiques().includes(this.type) } isDraconique() { return RdDItem.getItemTypesDraconiques().includes(this.type) }
isQueueDragon() { return [TYPES.queue, TYPES.ombre].includes(this.type) }
isEffet() { return typesObjetsEffet.includes(this.type) } isEffet() { return typesObjetsEffet.includes(this.type) }
isConnaissance() { return typesObjetsConnaissance.includes(this.type) } isConnaissance() { return typesObjetsConnaissance.includes(this.type) }
isInventaire(mode = 'materiel') { return RdDItem.getItemTypesInventaire(mode).includes(this.type); } isInventaire(mode = 'materiel') { return RdDItem.getItemTypesInventaire(mode).includes(this.type); }
isBoisson() { return this.isNourritureBoisson() && this.system.boisson; } isBoisson() { return this.isNourritureBoisson() && this.system.boisson; }
isAlcool() { return this.isNourritureBoisson() && this.system.boisson && this.system.alcoolise; } isAlcool() { return this.isNourritureBoisson() && this.system.boisson && this.system.alcoolise; }
isHerbeAPotion() { return this.type == 'herbe' && (this.system.categorie == 'Soin' || this.system.categorie == 'Repos'); } isHerbeAPotion() { return this.type == TYPES.herbe && (this.system.categorie == 'Soin' || this.system.categorie == 'Repos'); }
isBlessure() { return this.type == 'blessure' } isBlessure() { return this.type == TYPES.blessure }
isPresentDansMilieux(milieux) { isPresentDansMilieux(milieux) {
return this.getEnvironnements(milieux).length > 0 return this.getEnvironnements(milieux).length > 0
@ -267,15 +305,15 @@ export class RdDItem extends Item {
getUtilisation() { getUtilisation() {
switch (this.type) { switch (this.type) {
case 'potion': case TYPES.potion:
switch (this.system.categorie) { switch (this.system.categorie) {
case 'Alchimie': case 'AlchimieEnchante': case 'AlchimieAutre': return 'alchimie' case 'Alchimie': case 'AlchimieEnchante': case 'AlchimieAutre': return 'alchimie'
case 'Cuisine': return 'cuisine' case 'Cuisine': return 'cuisine'
case 'Remede': case 'Repos': case 'ReposEnchante': case 'Soin': case 'SoinEnchante': return 'soins' case 'Remede': case 'Repos': case 'ReposEnchante': case 'Soin': case 'SoinEnchante': return 'soins'
} }
return ''; return '';
case 'nourritureboisson': return 'cuisine'; case TYPES.nourritureboisson: return 'cuisine';
case 'herbe': case 'faune': case 'ingredient': case 'plante': case TYPES.herbe: case TYPES.faune: case TYPES.ingredient: case TYPES.plante:
switch (this.system.categorie) { switch (this.system.categorie) {
case 'Cuisine': return 'cuisine'; case 'Cuisine': return 'cuisine';
case 'Toxique': case 'Poison': return 'poison'; case 'Toxique': case 'Poison': return 'poison';
@ -290,9 +328,9 @@ export class RdDItem extends Item {
getUtilisationCuisine() { getUtilisationCuisine() {
if (this.getUtilisation() == 'cuisine') { if (this.getUtilisation() == 'cuisine') {
switch (this.type) { switch (this.type) {
case 'nourritureboisson': case TYPES.nourritureboisson:
return 'pret'; return 'pret';
case 'herbe': case 'faune': case 'ingredient': case 'plante': case TYPES.herbe: case TYPES.faune: case TYPES.ingredient: case TYPES.plante:
return 'brut'; return 'brut';
} }
} }
@ -300,7 +338,7 @@ export class RdDItem extends Item {
} }
isCristalAlchimique() { isCristalAlchimique() {
return this.type == 'objet' && Grammar.toLowerCaseNoAccent(this.name) == 'cristal alchimique' && this.system.quantite > 0; return this.type == TYPES.objet && Grammar.includesLowerCaseNoAccent(this.name, 'cristal alchimique') && this.system.quantite > 0;
} }
isMagique() { isMagique() {
@ -328,11 +366,11 @@ export class RdDItem extends Item {
getEnc() { getEnc() {
switch (this.type) { switch (this.type) {
case 'service': case TYPES.service:
return 0; return 0;
case 'herbe': case TYPES.herbe:
return this.getEncHerbe(); return this.getEncHerbe();
case 'gemme': case TYPES.gemme:
return encPepin * this.system.taille; return encPepin * this.system.taille;
} }
return Math.max(this.system.encombrement ?? 0, 0); return Math.max(this.system.encombrement ?? 0, 0);
@ -388,7 +426,7 @@ export class RdDItem extends Item {
getActionPrincipale(options = { warnIfNot: true }) { getActionPrincipale(options = { warnIfNot: true }) {
switch (this.type) { switch (this.type) {
case 'conteneur': return 'Ouvrir'; case TYPES.conteneur: return 'Ouvrir';
} }
if (this.actor?.isPersonnage()) { if (this.actor?.isPersonnage()) {
const warn = options.warnIfNot; const warn = options.warnIfNot;
@ -396,11 +434,11 @@ export class RdDItem extends Item {
return 'Utiliser'; return 'Utiliser';
} }
switch (this.type) { switch (this.type) {
case 'nourritureboisson': return this._actionOrWarnQuantiteZero(this.system.boisson ? 'Boire' : 'Manger', warn); case TYPES.nourritureboisson: return this._actionOrWarnQuantiteZero(this.system.boisson ? 'Boire' : 'Manger', warn);
case 'potion': return this._actionOrWarnQuantiteZero('Boire', warn); case TYPES.potion: return this._actionOrWarnQuantiteZero('Boire', warn);
case 'livre': return this._actionOrWarnQuantiteZero('Lire', warn); case TYPES.livre: return this._actionOrWarnQuantiteZero('Lire', warn);
case 'herbe': return this.isHerbeAPotion() ? this._actionOrWarnQuantiteZero('Décoction', warn) : undefined; case TYPES.herbe: return this.isHerbeAPotion() ? this._actionOrWarnQuantiteZero('Décoction', warn) : undefined;
case 'queue': case 'ombre': return this.system.refoulement > 0 ? 'Refouler' : undefined; case TYPES.queue: case TYPES.ombre: return this.system.refoulement > 0 ? 'Refouler' : undefined;
} }
} }
return undefined; return undefined;
@ -415,11 +453,11 @@ export class RdDItem extends Item {
return; return;
} }
switch (this.type) { switch (this.type) {
case 'potion': return await actor.consommerPotion(this, onActionItem); case TYPES.potion: return await actor.consommerPotion(this, onActionItem);
case 'livre': return await actor.actionLire(this); case TYPES.livre: return await actor.actionLire(this);
case 'conteneur': return await this.sheet.render(true); case TYPES.conteneur: return await this.sheet.render(true);
case 'herbe': return await actor.actionHerbe(this, onActionItem); case TYPES.herbe: return await actor.actionHerbe(this, onActionItem);
case 'queue': case 'ombre': return await actor.actionRefoulement(this); case TYPES.queue: case TYPES.ombre: return await actor.actionRefoulement(this);
} }
} }

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@ -1,4 +1,4 @@
import { Misc } from "../misc.js"; import { TYPES } from "../item.js";
import { TMRUtility } from "../tmr-utility.js"; import { TMRUtility } from "../tmr-utility.js";
import { PixiTMR } from "./pixi-tmr.js"; import { PixiTMR } from "./pixi-tmr.js";
@ -9,10 +9,10 @@ const registeredEffects = [
* Définition des informations d'une "draconique" (queue, ombre, tête, souffle) qui influence les TMR * Définition des informations d'une "draconique" (queue, ombre, tête, souffle) qui influence les TMR
*/ */
export class Draconique { export class Draconique {
static isCaseTMR(item) { return item.type == 'casetmr'; } static isCaseTMR(item) { return item.type == TYPES.casetmr; }
static isQueueDragon(item) { return item.type == 'queue' || item.type == 'ombre'; } static isQueueDragon(item) { return item.isQueueDragon(); }
static isSouffleDragon(item) { return item.type == 'souffle'; } static isSouffleDragon(item) {return item.type == TYPES.souffle; }
static isTeteDragon(item) { return item.type == 'tete'; } static isTeteDragon(item) { return item.type == TYPES.tete; }
static isQueueSouffle(item) { return Draconique.isQueueDragon(item) || Draconique.isSouffleDragon(item); } static isQueueSouffle(item) { return Draconique.isQueueDragon(item) || Draconique.isSouffleDragon(item); }
tmrLabel(linkData) { return TMRUtility.getTMRLabel(linkData.system.coord); } tmrLabel(linkData) { return TMRUtility.getTMRLabel(linkData.system.coord); }

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@ -18,6 +18,7 @@ import { Periple } from "./periple.js";
import { UrgenceDraconique } from "./urgence-draconique.js"; import { UrgenceDraconique } from "./urgence-draconique.js";
import { Grammar } from "../grammar.js"; import { Grammar } from "../grammar.js";
import { AugmentationSeuil } from "./augmentation-seuil.js"; import { AugmentationSeuil } from "./augmentation-seuil.js";
import { TYPES } from "../item.js";
export class EffetsDraconiques { export class EffetsDraconiques {
@ -114,45 +115,56 @@ export class EffetsDraconiques {
); );
} }
static filterItems(actor, filter, name) { static tetesDragon(actor, name) {
return actor.filterItems(filter) return actor.itemTypes[TYPES.tete].filter(it => Grammar.includesLowerCaseNoAccent(it.name, name));
.filter(it => Grammar.includesLowerCaseNoAccent(it.name, name)); }
static soufflesDragon(actor, name) {
return actor.itemTypes[TYPES.souffle].filter(it => Grammar.includesLowerCaseNoAccent(it.name, name));
}
static queuesDragon(actor, name) {
return actor.filterItems(it => it.isQueueDragon() && Grammar.includesLowerCaseNoAccent(it.name, name));
}
static queuesSoufflesDragon(actor, name) {
return actor.filterItems(it => [TYPES.queue, TYPES.ombre, TYPES.souffle].includes(it.type) && Grammar.includesLowerCaseNoAccent(it.name, name));
} }
static countAugmentationSeuil(actor) { static countAugmentationSeuil(actor) {
return EffetsDraconiques.filterItems(actor, Draconique.isTeteDragon, 'Augmentation du seuil de rêve').length; return EffetsDraconiques.tetesDragon(actor, 'Augmentation du seuil de rêve').length;
} }
static isDonDoubleReve(actor) { static isDonDoubleReve(actor) {
return EffetsDraconiques.filterItems(actor, Draconique.isTeteDragon, 'Don de double-rêve').length>0; return EffetsDraconiques.tetesDragon(actor, 'Don de double-rêve').length > 0;
} }
static isConnaissanceFleuve(actor) { static isConnaissanceFleuve(actor) {
return EffetsDraconiques.filterItems(actor, Draconique.isTeteDragon, 'connaissance du fleuve').length>0; return EffetsDraconiques.tetesDragon(actor, 'connaissance du fleuve').length > 0;
} }
static isReserveEnSecurite(actor) { static isReserveEnSecurite(actor) {
return EffetsDraconiques.filterItems(actor, Draconique.isTeteDragon, 'réserve en sécurité').length>0; return EffetsDraconiques.tetesDragon(actor, 'réserve en sécurité').length > 0;
} }
static isDeplacementAccelere(actor) { static isDeplacementAccelere(actor) {
return EffetsDraconiques.filterItems(actor, Draconique.isTeteDragon, ' déplacement accéléré').length>0; return EffetsDraconiques.tetesDragon(actor, 'déplacement accéléré').length > 0;
} }
static isDoubleResistanceFleuve(actor) { static isDoubleResistanceFleuve(actor) {
return EffetsDraconiques.filterItems(actor, Draconique.isSouffleDragon, 'résistance du fleuve').length>0; return EffetsDraconiques.soufflesDragon(actor, 'résistance du fleuve').length > 0;
} }
static countInertieDraconique(actor) { static countInertieDraconique(actor) {
return EffetsDraconiques.filterItems(actor, Draconique.isQueueDragon, 'inertie draconique').length; return EffetsDraconiques.queuesDragon(actor, 'inertie draconique').length;
} }
static countMonteeLaborieuse(actor) { static countMonteeLaborieuse(actor) {
return EffetsDraconiques.filterItems(actor, Draconique.isQueueSouffle, 'montée laborieuse').length; return EffetsDraconiques.queuesSoufflesDragon(actor, 'montée laborieuse').length;
} }
static mauvaiseRencontre(actor) { static mauvaiseRencontre(actor) {
const mauvaisesRencontres = EffetsDraconiques.filterItems(actor, Draconique.isQueueSouffle, 'mauvaise rencontre'); const mauvaisesRencontres = EffetsDraconiques.queuesSoufflesDragon(actor, 'mauvaise rencontre');
return mauvaisesRencontres.length > 0 ? mauvaisesRencontres[0] : undefined; return mauvaisesRencontres.length > 0 ? mauvaisesRencontres[0] : undefined;
} }
@ -165,11 +177,11 @@ export class EffetsDraconiques {
} }
static isSujetInsomnie(actor) { static isSujetInsomnie(actor) {
return actor.items.find(it => ['queue', 'ombre'].includes(it.type) && Grammar.includesLowerCaseNoAccent(it.name, 'Insomnie')) ? true : false; return EffetsDraconiques.queuesDragon(actor, 'Insomnie').length > 0 ? true : false;
} }
static isPeage(actor) { static isPeage(actor) {
return EffetsDraconiques.filterItems(actor, Draconique.isSouffleDragon, 'péage').length > 0; return EffetsDraconiques.soufflesDragon(actor, 'péage').length > 0;
} }