Corrections v10
Il y en avait partout dans des dialogues, des options, le drag&drop d'acteur sur acteur, l'empilage d'objet...
This commit is contained in:
@ -239,7 +239,7 @@ export class RdDUtility {
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Handlebars.registerHelper('typeTmr-name', coord => TMRUtility.typeTmrName(coord));
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Handlebars.registerHelper('min', (...args) => Math.min(...args.slice(0, -1)));
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Handlebars.registerHelper('filtreTriCompetences', competences => competences.filter(it => it.visible)
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Handlebars.registerHelper('filtreTriCompetences', competences => competences.filter(it => it.system.isVisible)
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.sort((a, b) => {
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if (a.name.startsWith("Survie") && b.name.startsWith("Survie")) {
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if (a.name.includes("Cité")) return -1;
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@ -831,7 +831,7 @@ export class RdDUtility {
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static confirmerSuppressionSubacteur(actorSheet, li) {
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let actorId = li.data("actor-id");
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let actor = game.actors.get(actorId);
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let msgTxt = "<p>Etes vous certain de vouloir supprimer le lien vers ce véhicule/monture/suivant : " + actor.data.name + " ?</p>";
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let msgTxt = "<p>Etes vous certain de vouloir supprimer le lien vers ce véhicule/monture/suivant : " + actor.name + " ?</p>";
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let d = new Dialog({
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title: "Confirmer la suppression du lien",
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content: msgTxt,
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@ -881,8 +881,7 @@ export class RdDUtility {
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label: "Annuler"
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}
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}
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const docData = objet
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if (docData.type == 'conteneur' && docData.data.contenu.length > 0) {
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if (objet.type == 'conteneur' && objet.system.contenu.length > 0) {
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msgTxt += "<br>Ce conteneur n'est pas vide. Choisissez l'option de suppression";
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buttons['deleteall'] = {
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icon: '<i class="fas fa-check"></i>',
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