Fix des TMRs visibles/cachées
Parfois on peut retrouver son chemin dans les TMR: - Terre d'attache - Connaisance du fleuve - changeur des rêves vaincus On ne peut pas utiliser un messager/passeur quand on est perdu Les messages ne contiennent plus 'undefined' pour le changeur
This commit is contained in:
@ -668,7 +668,7 @@ export class RdDUtility {
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case "msg_tmr_move":
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let actor = game.actors.get(sockmsg.data.actorId);
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if (actor.isOwner || game.user.isGM) {
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actor.refreshTMRView(sockmsg.data.tmrPos);
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actor.refreshTMRView();
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}
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break;
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}
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@ -683,7 +683,7 @@ export class RdDUtility {
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let coord = event.currentTarget.attributes['data-tmr-coord'].value;
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let actorId = event.currentTarget.attributes['data-actor-id'].value;
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let actor = game.actors.get(actorId);
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actor.tmrApp.forceDemiRevePosition(coord);
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actor.tmrApp.positionnerDemiReve(coord);
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});
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// Gestion spécifique des sorts en réserve multiples (ie têtes)
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html.on("click", '#sort-reserve', event => {
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Reference in New Issue
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