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This commit is contained in:
@ -155,14 +155,14 @@ export class RdDCombatManager extends Combat {
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// Gestion des armes 1/2 mains
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let actionsArme = [];
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for (const arme of armes) {
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let action = duplicate(Misc.data(arme));
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let action = duplicate(arme)
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if (action.system.equipe) {
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let compData = competences.find(c => c.name == action.system.competence)
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actionsArme.push(action);
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action.action = 'attaque';
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action.system.dommagesReels = Number(action.system.dommages);
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action.system.niveau = compData.data.niveau;
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action.system.niveau = compData.system.niveau;
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action.system.initiative = RdDCombatManager.calculInitiative(compData.system.niveau, carac[compData.system.defaut_carac].value);
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// Dupliquer les armes pouvant être à 1 main et 2 mains en patchant la compétence
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if (action.system.unemain && !action.system.deuxmains) {
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