Simplify ChatMessage whispers
Les messages dans les TMRs sont envoyés au GM Simplification des messages de tchat liés à un actor: on peut utiliser les Owners (car les GMs sont owner). Au lieu de passer le name de l'Actor (qui peut être incorrect si deux actors ont le même, mais pas les mêmes propriétaires), on passe directement l'actor pour déterminer mles destinataires de messages
This commit is contained in:
@ -54,10 +54,10 @@ export class RdDCombatManager extends Combat {
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/* -------------------------------------------- */
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async onPreDeleteCombat() {
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if (Misc.isUniqueConnectedGM()) {
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await this.finDeRound({ terminer: true });
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await this.finDeRound({ terminer: true })
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ChatUtility.removeChatMessageContaining(`<div data-combatid="${this.id}" data-combatmessage="actor-turn-summary">`)
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game.messages.filter(m => ChatUtility.getMessageData(m, 'attacker-roll') != undefined && ChatUtility.getMessageData(m, 'defender-roll') != undefined)
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.forEach(it => it.delete());
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.forEach(it => it.delete())
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RdDEmpoignade.deleteAllEmpoignades()
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}
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}
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@ -698,7 +698,7 @@ export class RdDCombat {
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if (this.defender.isEntite([ENTITE_BLURETTE])) {
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ChatMessage.create({
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content: `<strong>La cible est une blurette, l'arme à distance sera perdue dans le blurêve`,
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whisper: ChatMessage.getWhisperRecipients("GM")
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whisper: ChatUtility.getGMs()
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})
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}
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else {
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@ -721,7 +721,7 @@ export class RdDCombat {
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activite: activite,
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total: total
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}),
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whisper: ChatMessage.getWhisperRecipients("GM")
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whisper: ChatUtility.getGMs()
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})
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}
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}
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@ -846,7 +846,7 @@ export class RdDCombat {
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const choixParticuliere = await ChatMessage.create({
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alias: this.attacker.name,
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whisper: ChatUtility.getWhisperRecipientsAndGMs(this.attacker.name),
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whisper: ChatUtility.getOwners(this.attacker),
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content: await renderTemplate('systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/chat-demande-attaque-particuliere.html', {
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alias: this.attacker.name,
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attackerId: this.attackerId,
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@ -933,7 +933,7 @@ export class RdDCombat {
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// message privé: du défenseur à lui même (et aux GMs)
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speaker: ChatMessage.getSpeaker(this.defender, canvas.tokens.get(this.defenderTokenId)),
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alias: this.attacker.name,
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||||
whisper: ChatUtility.getWhisperRecipientsAndGMs(this.defender.name),
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||||
whisper: ChatUtility.getOwners(this.defender),
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content: await renderTemplate('systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/chat-demande-defense.html', paramDemandeDefense),
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});
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// flag pour garder les jets d'attaque/defense
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@ -976,7 +976,7 @@ export class RdDCombat {
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/* -------------------------------------------- */
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async _onAttaqueEchecTotal(attackerRoll) {
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||||
const choixEchecTotal = await ChatMessage.create({
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whisper: ChatUtility.getWhisperRecipientsAndGMs(this.attacker.name),
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||||
whisper: ChatUtility.getOwners(this.attacker),
|
||||
content: await renderTemplate('systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/chat-demande-attaque-etotal.html', {
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||||
attackerId: this.attackerId,
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attacker: this.attacker,
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@ -994,9 +994,9 @@ export class RdDCombat {
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const arme = rollData.arme;
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const avecArme = !['', 'sans-armes', 'armes-naturelles'].includes(arme?.system.categorie_parade ?? '');
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const action = (rollData.attackerRoll ? (arme ? "la parade" : "l'esquive") : "l'attaque");
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ChatUtility.createChatWithRollMode(this.defender.name, {
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content: `<strong>Maladresse à ${action}!</strong> ` + await RdDRollTables.getMaladresse({ arme: avecArme })
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});
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||||
ChatUtility.createChatWithRollMode(
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{ content: `<strong>Maladresse à ${action}!</strong> ` + await RdDRollTables.getMaladresse({ arme: avecArme }) },
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this.defender)
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}
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/* -------------------------------------------- */
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@ -1076,9 +1076,9 @@ export class RdDCombat {
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console.log("RdDCombat._onParadeParticuliere >>>", defenderRoll);
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if (!defenderRoll.attackerRoll.isPart) {
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// TODO: attaquant doit jouer résistance et peut être désarmé p132
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ChatUtility.createChatWithRollMode(this.defender.name, {
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content: `(à gérer) L'attaquant doit jouer résistance et peut être désarmé (p132)`
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});
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||||
ChatUtility.createChatWithRollMode(
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{ content: `(à gérer) L'attaquant doit jouer résistance et peut être désarmé (p132)` },
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this.defender)
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}
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}
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||||
@ -1152,9 +1152,9 @@ export class RdDCombat {
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/* -------------------------------------------- */
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||||
_onEsquiveParticuliere(rollData) {
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||||
console.log("RdDCombat._onEsquiveParticuliere >>>", rollData);
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ChatUtility.createChatWithRollMode(this.defender.name, {
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content: "<strong>Vous pouvez esquiver une deuxième fois!</strong>"
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});
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ChatUtility.createChatWithRollMode(
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{ content: "<strong>Vous pouvez esquiver une deuxième fois!</strong>" },
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this.defender);
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}
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/* -------------------------------------------- */
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||||
@ -1322,10 +1322,10 @@ export class RdDCombat {
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await ChatMessage.create({
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content: await renderTemplate(`systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/chat-actor-turn-acteur.hbs`, formData),
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alias: actor.name
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});
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||||
})
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||||
await ChatMessage.create({
|
||||
content: await renderTemplate(`systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/chat-actor-turn-sante.hbs`, formData),
|
||||
whisper: ChatUtility.getWhisperRecipientsAndGMs(actor.name),
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||||
whisper: ChatUtility.getOwners(actor),
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||||
alias: actor.name
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});
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||||
}
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