Utiliser perception/reve pour les créatures

Ces caractéristiques remplacent toutes les autres
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@ -117,4 +117,13 @@ export class RdDEntite extends RdDBaseActorReve {
super.setEntiteReveAccordee(actor)
}
}
mapCarac(caracCode) {
switch (caracCode) {
case 'taille':
return caracCode
}
return 'reve'
}
}