Fix: cas d'un objet est un conteneur fantôme
Lors d'une partie, la feuille d'un personnage a été bloquée. Après debug, il semble que l'objet a eu le flag estContenu=true sans être contenu. En regardant le json, il semble que des Item "objet" se sont retrouvés avec un champ "contenu", et que l'arbre des contenant a été cassé. Du coup: l'ajout dans un conteneur est maintenant "sécurisé" pour éviter l'accident. si on essaie d'ajouter dans un Item non conteneur, on positionne estContenu à false, et on corrige si possible le "contenu" de la cible, qui ne devrait pas être là.
This commit is contained in:
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changelog.md
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@ -1,5 +1,15 @@
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# 12.0
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## 12.0.6 - Les souvenirs d'Astrobazzarh
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## 12.0.6 - Le bazar d'Astrobazzarh
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- Corrections de l'inventaire en bazar:
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- un problème pouvait survenir en déplaçant les objets
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l'inventaire, qui fait qu'un conteneur se retrouve récursivement dans son
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propre contenu, ce qui empêche d'ouvrir la feuille d'acteur.
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- un objet non-conteneur pouvait dans certains cas avoir un pseudo contenu
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- un objet pouvait être considéré comme contenu, sans être présent dans un
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conteneur (et donc non affiché)
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- vider les conteneurs supprime correctement toutes les informations liées
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aux conteneurs/contenus
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- Fix: restaurer la compatibilité Foundry 11
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## 12.0.5 - Les mauvais jours d'Astrobazzarh
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Reference in New Issue
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