Utilisation de system dans les Item/Actor Sheet

Utilisation de system dans les data de formulaire pour tous
les Item/Actor (à la base, ou les sous-éléments)

Corrections sur les sorts en réserve (ce ne sont pas des Item)

Petites améliorations:

* `actor.itemTypes[type]`
   revient à faire (sans besoin de filtrer)
    `actor.items.filter(it => it.type == type)`
* dans les ItemSheet, this.object et this.document
  remplacés par this.item
* dans les ActorSheet, this.object et this.document
  remplacés par this.actor

Quelques corrections en plus:
* parade ne marchait pas
* problèmes sur le commerce
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Vincent Vandemeulebrouck
2022-09-07 18:47:56 +02:00
parent 5cd9fb3a1c
commit 509b7f97dc
90 changed files with 786 additions and 815 deletions

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@ -8,7 +8,7 @@ export class RdDTokenHud {
static init() {
// Integration du TokenHUD
Hooks.on('renderTokenHUD', (app, html, data) => { RdDTokenHud.addTokenHudExtensions(app, html, data._id) });
Hooks.on('renderTokenHUD', (app, html, token) => { RdDTokenHud.addTokenHudExtensions(app, html, token._id) });
}
/* -------------------------------------------- */
@ -63,7 +63,7 @@ export class RdDTokenHud {
const actionIndex = event.currentTarget.attributes['data-action-index']?.value;
const action = actionsCombat[actionIndex];
if (action.action == 'conjurer') {
actor.conjurerPossession(actor.getPossession(action.data.possessionid));
actor.conjurerPossession(actor.getPossession(action.system.possessionid));
}
else {
actor.rollArme(action);
@ -76,7 +76,7 @@ export class RdDTokenHud {
case 'inc': return RdDCombatManager.incDecInit(combatantId, 0.01);
case 'dec': return RdDCombatManager.incDecInit(combatantId, -0.01);
case 'autre': return RdDCombatManager.rollInitiativeAction(combatantId,
{ name: "Autre action", action: 'autre', data: { initOnly: true, competence: "Autre action" } });
{ name: "Autre action", action: 'autre', system: { initOnly: true, competence: "Autre action" } });
}
}