Utilisation de system dans les Item/Actor Sheet
Utilisation de system dans les data de formulaire pour tous les Item/Actor (à la base, ou les sous-éléments) Corrections sur les sorts en réserve (ce ne sont pas des Item) Petites améliorations: * `actor.itemTypes[type]` revient à faire (sans besoin de filtrer) `actor.items.filter(it => it.type == type)` * dans les ItemSheet, this.object et this.document remplacés par this.item * dans les ActorSheet, this.object et this.document remplacés par this.actor Quelques corrections en plus: * parade ne marchait pas * problèmes sur le commerce
This commit is contained in:
@ -267,7 +267,6 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
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if (ReglesOptionelles.isUsing("appliquer-fatigue")) {
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let fatigueItem = document.getElementById("tmr-fatigue-table");
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//console.log("Refresh : ", actorData.data.sante.fatigue.value);
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fatigueItem.innerHTML = "<table class='table-fatigue'>" + RdDUtility.makeHTMLfatigueMatrix(this.actor.system.sante.fatigue.value, this.actor.system.sante.endurance.max).html() + "</table>";
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}
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}
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@ -819,7 +818,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
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//this.updateSortReserve();
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console.log("declencheSortEnReserve", sortReserve)
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this._tellToUserAndGM(`Vous avez déclenché le sort en réserve <strong> ${sortReserve.sort.name}</strong>
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avec ${sortReserve.sort.system.ptreve_reel} points de Rêve
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avec ${sortReserve.sort.data.ptreve_reel} points de Rêve
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en ${sortReserve.coord} (${TMRUtility.getTMRLabel(sortReserve.coord)})
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`);
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this.close();
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@ -873,7 +872,6 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
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if (this.viewOnly) {
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return;
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}
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let clickOddq = RdDTMRDialog._computeEventOddq(event.data.originalEvent);
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await this._onClickTMRPos(clickOddq); // Vérifier l'état des compteurs reve/fatigue/vie
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}
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