Utilisation de system dans les Item/Actor Sheet
Utilisation de system dans les data de formulaire pour tous
les Item/Actor (à la base, ou les sous-éléments)
Corrections sur les sorts en réserve (ce ne sont pas des Item)
Petites améliorations:
* `actor.itemTypes[type]`
revient à faire (sans besoin de filtrer)
`actor.items.filter(it => it.type == type)`
* dans les ItemSheet, this.object et this.document
remplacés par this.item
* dans les ActorSheet, this.object et this.document
remplacés par this.actor
Quelques corrections en plus:
* parade ne marchait pas
* problèmes sur le commerce
This commit is contained in:
@@ -358,7 +358,7 @@ export class RdDCommands {
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async supprimerSignesDraconiquesEphemeres() {
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game.actors.forEach(actor => {
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const ephemeres = actor.filterItems(item => item.type = 'signedraconique' && item.system.ephemere)
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const ephemeres = actor.items.find(item => item.type = 'signedraconique' && item.system.ephemere)
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.map(item => item.id);
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if (ephemeres.length > 0) {
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actor.deleteEmbeddedDocuments("Item", ephemeres);
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