Utilisation de system dans les Item/Actor Sheet
Utilisation de system dans les data de formulaire pour tous les Item/Actor (à la base, ou les sous-éléments) Corrections sur les sorts en réserve (ce ne sont pas des Item) Petites améliorations: * `actor.itemTypes[type]` revient à faire (sans besoin de filtrer) `actor.items.filter(it => it.type == type)` * dans les ItemSheet, this.object et this.document remplacés par this.item * dans les ActorSheet, this.object et this.document remplacés par this.actor Quelques corrections en plus: * parade ne marchait pas * problèmes sur le commerce
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@ -40,17 +40,17 @@ export class RdDSigneDraconiqueItemSheet extends ItemSheet {
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/* -------------------------------------------- */
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async getData() {
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const formData = duplicate(this.object);
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const formData = duplicate(this.item);
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mergeObject(formData, {
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title: formData.name,
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isGM: game.user.isGM,
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owner: this.document.isOwner,
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owner: this.actor.isOwner,
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isOwned: this.actor ? true : false,
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actorId: this.actor?.id,
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editable: this.isEditable,
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cssClass: this.isEditable ? "editable" : "locked",
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});
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formData.tmrs = TMRUtility.listSelectedTMR(formData.data.typesTMR ?? []);
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formData.tmrs = TMRUtility.listSelectedTMR(formData.system.typesTMR ?? []);
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return formData;
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}
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@ -68,21 +68,21 @@ export class RdDSigneDraconiqueItemSheet extends ItemSheet {
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async setSigneAleatoire() {
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const newSigne = await RdDItemSigneDraconique.randomSigneDraconique();
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this.object.update(newSigne);
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this.item.update(newSigne);
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}
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async onSelectTmr(event) {
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event.preventDefault();
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const selectedTMR = $(".select-tmr").val();
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this.object.update({ 'data.typesTMR': selectedTMR });
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this.item.update({ 'system.typesTMR': selectedTMR });
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}
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async onValeurXpSort(event) {
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const codeReussite = event.currentTarget.attributes['data-typereussite']?.value ?? 0;
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const xp = Number(event.currentTarget.value);
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const oldValeur = this.object.system.valeur;
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const oldValeur = this.item.system.valeur;
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const newValeur = RdDItemSigneDraconique.calculValeursXpSort(codeReussite, xp, oldValeur);
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await this.object.update({ 'data.valeur': newValeur });
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await this.item.update({ 'system.valeur': newValeur });
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}
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/* -------------------------------------------- */
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