Utilisation de system dans les Item/Actor Sheet
Utilisation de system dans les data de formulaire pour tous
les Item/Actor (à la base, ou les sous-éléments)
Corrections sur les sorts en réserve (ce ne sont pas des Item)
Petites améliorations:
* `actor.itemTypes[type]`
revient à faire (sans besoin de filtrer)
`actor.items.filter(it => it.type == type)`
* dans les ItemSheet, this.object et this.document
remplacés par this.item
* dans les ActorSheet, this.object et this.document
remplacés par this.actor
Quelques corrections en plus:
* parade ne marchait pas
* problèmes sur le commerce
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@@ -4,15 +4,14 @@ import { Misc } from "./misc.js";
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export class DialogItemVente extends Dialog {
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static async create(item, callback) {
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const itemData = item
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const quantite = item.isConteneur() ? 1 : itemData.system.quantite;
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const quantite = item.isConteneur() ? 1 : item.system.quantite;
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const venteData = {
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item: itemData,
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item: item,
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alias: item.actor?.name ?? game.user.name,
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vendeurId: item.actor?.id,
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prixOrigine: itemData.system.cout,
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prixUnitaire: itemData.system.cout,
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prixLot: itemData.system.cout,
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prixOrigine: item.system.cout,
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prixUnitaire: item.system.cout,
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prixLot: item.system.cout,
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tailleLot: 1,
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quantiteNbLots: quantite,
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quantiteMaxLots: quantite,
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