Executions une seule fois
Fix sur les actions à faire une seule fois en cas de plusieurs GM Quand plusieurs GM ou assistant GM sont connectés, ils exécutaient tous certaines actions. Conséquence: ajout de casetmr en doublon, détermination de 2 chiffres astraux, modification d'initiative de premier tour en double
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@ -82,12 +82,9 @@ export class RdDCalendrier extends Application {
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this.calendrier.annee = this.calendrier.annee ?? Math.floor((this.calendrier.moisRdD ?? 0) / RDD_MOIS_PAR_AN);
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this.calendrier.moisRdD = (this.calendrier.moisRdD ?? 0) % RDD_MOIS_PAR_AN;
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if (game.user.isGM) { // Uniquement si GM
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if (Misc.isUniqueConnectedGM()) { // Uniquement si GM
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game.settings.set(SYSTEM_RDD, "calendrier", this.calendrier);
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}
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// nombre astral
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if (game.user.isGM) {
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this.listeNombreAstral = this.getListeNombreAstral();
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this.rebuildListeNombreAstral(false); // Ensure always up-to-date
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}
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@ -189,7 +186,7 @@ export class RdDCalendrier extends Application {
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/* -------------------------------------------- */
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async rebuildListeNombreAstral(showDice = true) {
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if (game.user.isGM) {
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if (Misc.isUniqueConnectedGM()) {
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console.log("rebuildListeNombreAstral", showDice);
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let jourCourant = this.getCurrentDayIndex();
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let newList = [];
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@ -320,7 +317,7 @@ export class RdDCalendrier extends Application {
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/* -------------------------------------------- */
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async requestNombreAstral(request) {
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if (game.user.isGM) { // Only GM
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if (Misc.isUniqueConnectedGM()) { // Only once
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console.log(request);
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let jourDiff = this.getLectureAstrologieDifficulte(request.date);
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let niveau = Number(request.astrologie.data.niveau) + Number(request.conditions) + Number(jourDiff) + Number(request.etat);
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@ -343,7 +340,7 @@ export class RdDCalendrier extends Application {
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game.settings.set(SYSTEM_RDD, "liste-nombre-astral", this.listeNombreAstral);
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}
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request.nbAstral = nbAstral;
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if (game.user.isGM) {
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if (Misc.getActiveUser(request.userId)?.isGM) {
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RdDUtility.responseNombreAstral(request);
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} else {
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game.socket.emit("system.foundryvtt-reve-de-dragon", {
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