Executions une seule fois
Fix sur les actions à faire une seule fois en cas de plusieurs GM Quand plusieurs GM ou assistant GM sont connectés, ils exécutaient tous certaines actions. Conséquence: ajout de casetmr en doublon, détermination de 2 chiffres astraux, modification d'initiative de premier tour en double
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@ -126,12 +126,24 @@ export class Misc {
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if (ownerId && game.user.id == ownerId) {
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return ownerId;
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}
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return (game.user.isGM ? game.user.id : game.users.entities.find(u => u.isGM && u.active)?.id) ?? game.user.id;
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}
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static isElectedUser() {
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return game.user.id == Misc.connectedGMOrUser();
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return Misc.firstConnectedGM()?.id ?? game.user.id;
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}
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static getActiveUser(id){
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return game.users.entities.find(u => u.id == id && u.active);
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}
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static firstConnectedGM() {
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return game.users.entities.sort(Misc.ascending(u => u.id)).find(u => u.isGM && u.active);
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}
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/**
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* @returns true pour un seul utilisateur: le premier GM connecté par ordre d'id
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*/
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static isUniqueConnectedGM() {
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return game.user.id == Misc.firstConnectedGM()?.id;
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}
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/* -------------------------------------------- */
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static findPlayer(name) {
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return Misc.findFirstLike(name, game.users, { description: 'joueur' });
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