Modification des messages de tchat

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@@ -1,9 +1,9 @@
<img class="chat-icon" src="{{competence.img}}" data-tooltip="{{competence.name}}" />
<h4>{{alias}} pare une attaque à {{diffLibre}} - {{arme.name}}</h4>
<div>{{selectedCarac.label}}{{#unless (eq selectedCarac.label competence.name)}} / {{competence.name}}{{/unless}}</div>
<h4><img class="chat-icon" src="{{competence.img}}" data-tooltip="{{competence.name}}" />
{{alias}} pare une attaque à {{diffLibre}} - {{arme.name}}</h4>
<p>{{selectedCarac.label}}{{#unless (eq selectedCarac.label competence.name)}} / {{competence.name}}{{/unless}}</p>
{{> "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/chat-infojet.hbs"}}
<hr>
<div>
<p>
<span>
{{#if rolled.isSuccess}}
Attaque parée!
@@ -13,27 +13,27 @@
{{/if}}
</span>
{{> "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/chat-info-appel-au-moral.hbs"}}
</div>
</p>
{{#if (eq show.recul 'encaisse')}}<div>{{alias}} ne recule pas malgré la violence du coup.</div>
{{else if (eq show.recul 'chute')}}<div>Sous la violence du coup, {{alias}} recule et chute au sol ! Il/elle ne pourra plus attaquer ce round.</div>
{{else if (eq show.recul 'recul')}}<div>La violence du coup fait reculer {{alias}} de quelques mètres ! Il/elle ne pourra plus attaquer ce round.</div>
{{#if (eq show.recul 'encaisse')}}<p>{{alias}} ne recule pas malgré la violence du coup.</p>
{{else if (eq show.recul 'chute')}}<p>Sous la violence du coup, {{alias}} recule et chute au sol ! Il/elle ne pourra plus attaquer ce round.</p>
{{else if (eq show.recul 'recul')}}<p>La violence du coup fait reculer {{alias}} de quelques mètres ! Il/elle ne pourra plus attaquer ce round.</p>
{{/if}}
{{#if (eq show.deteriorationArme 'resiste')}}
<div>L'arme résiste au choc de la parade.</div>
<p>L'arme résiste au choc de la parade.</p>
{{else if (eq show.deteriorationArme 'brise')}}
<div>Sous la violence de la parade, {{arme.name}} s'est brisée!</div>
<p>Sous la violence de la parade, {{arme.name}} s'est brisée!</p>
{{else if (eq show.deteriorationArme 'perte')}}
<div>En parant, l'arme perd {{show.perteResistance}} de résistance.</div>
<p>En parant, l'arme perd {{show.perteResistance}} de résistance.</p>
{{/if}}
{{#if show.desarme}}
<div>Le défenseur {{alias}} lâche son arme qui tombe à ses pieds.</div>
<p>Le défenseur {{alias}} lâche son arme qui tombe à ses pieds.</p>
{{/if}}
{{#if attackerRoll.tactique}}
<div>
<p>
{{#if (eq attackerRoll.tactique 'charge')}}
<img class="chat-icon" src="icons/svg/thrust.svg" data-tooltip="charge" />
C'était une charge, les parades de l'adversaire auront un -4 et il ne pourra pas esquiver!
@@ -42,5 +42,5 @@
width="32" />
C'était une feinte!
{{/if}}
</div>
</p>
{{/if}}