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This commit is contained in:
@ -20,8 +20,7 @@ const nomCategorieParade = {
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export class RdDItemArme extends Item {
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static isArme(itemData) {
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console.log("ARM", itemData)
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//itemData = Misc.data(itemData)
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itemData = Misc.data(itemData);
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return (itemData.type == 'competencecreature' && itemData.system.iscombat) || itemData.type == 'arme';
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}
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@ -36,14 +35,12 @@ export class RdDItemArme extends Item {
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return RdDItemArme.mainsNues();
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}
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/* -------------------------------------------- */
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static computeNiveauArmes(armes, competences) {
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for (const arme of armes) {
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arme.system.niveau = RdDItemArme.niveauCompetenceArme(arme, competences)
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arme.system.niveau = RdDItemArme.niveauCompetenceArme(arme, competences);
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}
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}
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/* -------------------------------------------- */
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static niveauCompetenceArme(arme, competences) {
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const compArme = competences.find(it => it.name == arme.system.competence);
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return compArme?.system.niveau ?? -8;
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@ -51,7 +48,7 @@ export class RdDItemArme extends Item {
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/* -------------------------------------------- */
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static getNomCategorieParade(arme) {
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const categorie = arme?.data ? RdDItemArme.getCategorieParade(arme) : arme;
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const categorie = arme?.system ? RdDItemArme.getCategorieParade(arme) : arme;
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return nomCategorieParade[categorie];
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}
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@ -69,21 +66,20 @@ export class RdDItemArme extends Item {
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/* -------------------------------------------- */
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static getCategorieParade(armeData) {
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armeData = Misc.data(armeData);
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if (armeData.data.categorie_parade) {
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return armeData.data.categorie_parade;
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if (armeData.system.categorie_parade) {
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return armeData.system.categorie_parade;
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}
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// pour compatibilité avec des personnages existants
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if (armeData.type == 'competencecreature' || armeData.data.categorie == 'creature') {
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return armeData.data.categorie_parade || (armeData.data.isparade ? 'armes-naturelles' : '');
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if (armeData.type == 'competencecreature' || armeData.system.categorie == 'creature') {
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return armeData.system.categorie_parade || (armeData.system.isparade ? 'armes-naturelles' : '');
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}
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if (!armeData.type.match(/arme|competencecreature/)) {
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return '';
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}
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if (armeData.data.competence == undefined) {
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if (armeData.system.competence == undefined) {
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return 'competencecreature';
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}
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let compname = armeData.data.competence.toLowerCase();
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let compname = armeData.system.competence.toLowerCase();
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if (compname.match(/^(dague de jet|javelot|fouet|arc|arbalête|fronde|hache de jet|fléau)$/)) return '';
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if (compname.match('hache')) return 'haches';
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@ -140,22 +136,21 @@ export class RdDItemArme extends Item {
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/* -------------------------------------------- */
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static armeUneOuDeuxMains(armeData, aUneMain) {
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armeData = Misc.data(armeData);
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if (armeData && !armeData.data.cac) {
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armeData.data.unemain = armeData.data.unemain || !armeData.data.deuxmains;
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const uneOuDeuxMains = armeData.data.unemain && armeData.data.deuxmains;
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const containsSlash = !Number.isInteger(armeData.data.dommages) && armeData.data.dommages.includes("/");
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if (armeData && !armeData.system.cac) {
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armeData.system.unemain = armeData.system.unemain || !armeData.system.deuxmains;
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const uneOuDeuxMains = armeData.system.unemain && armeData.system.deuxmains;
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const containsSlash = !Number.isInteger(armeData.system.dommages) && armeData.system.dommages.includes("/");
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if (containsSlash) { // Sanity check
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armeData = duplicate(armeData);
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const tableauDegats = armeData.data.dommages.split("/");
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const tableauDegats = armeData.system.dommages.split("/");
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if (aUneMain)
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armeData.data.dommagesReels = Number(tableauDegats[0]);
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armeData.system.dommagesReels = Number(tableauDegats[0]);
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else // 2 mains
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armeData.data.dommagesReels = Number(tableauDegats[1]);
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armeData.system.dommagesReels = Number(tableauDegats[1]);
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}
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else {
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armeData.data.dommagesReels = Number(armeData.data.dommages);
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||||
armeData.system.dommagesReels = Number(armeData.system.dommages);
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}
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if (uneOuDeuxMains != containsSlash) {
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@ -166,14 +161,13 @@ export class RdDItemArme extends Item {
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}
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static isArmeUtilisable(itemData) {
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itemData = Misc.data(itemData);
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return itemData.type == 'arme' && itemData.data.equipe && (itemData.data.resistance > 0 || itemData.data.portee_courte > 0);
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||||
return itemData.type == 'arme' && itemData.system.equipe && (itemData.system.resistance > 0 || itemData.system.portee_courte > 0);
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}
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static ajoutCorpsACorps(armes, competences, carac) {
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let corpsACorps = competences.find(it => it.name == 'Corps à corps') ?? { data: { niveau: -6 } }
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let init = RdDCombatManager.calculInitiative(corpsACorps.system.niveau, carac['melee'].value)
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armes.push(RdDItemArme.mainsNues({ niveau: corpsACorps.system.niveau, initiative: init }))
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||||
let corpsACorps = competences.find(it => it.name == 'Corps à corps') ?? { system: { niveau: -6 } };
|
||||
let init = RdDCombatManager.calculInitiative(corpsACorps.system.niveau, carac['melee'].value);
|
||||
armes.push(RdDItemArme.mainsNues({ niveau: corpsACorps.system.niveau, initiative: init }));
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//armes.push(RdDItemArme.empoignade({ niveau: corpsACorps.data.niveau, initiative: init }));
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}
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@ -197,19 +191,19 @@ export class RdDItemArme extends Item {
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}
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static mainsNues(actorData) {
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const mainsNues = RdDItemArme.corpsACorps(actorData);
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mainsNues.name = 'Mains nues';
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mainsNues.system.cac = 'pugilat';
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mainsNues.system.baseInit = 4;
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const mainsNues = RdDItemArme.corpsACorps(actorData)
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||||
mainsNues.name = 'Mains nues'
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||||
mainsNues.system.cac = 'pugilat'
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||||
mainsNues.system.baseInit = 4
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return mainsNues;
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}
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static empoignade(actorData) {
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const empoignade = RdDItemArme.corpsACorps(actorData);
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empoignade.name = 'Empoignade';
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||||
empoignade.system.cac = 'empoignade';
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||||
empoignade.system.baseInit = 3;
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||||
empoignade.system.mortalite = 'empoignade';
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return empoignade;
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const empoignade = RdDItemArme.corpsACorps(actorData)
|
||||
empoignade.name = 'Empoignade'
|
||||
empoignade.system.cac = 'empoignade'
|
||||
empoignade.system.baseInit = 3
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||||
empoignade.system.mortalite = 'empoignade'
|
||||
return empoignade
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}
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}
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