Jets d'encaissement validés par le MJ

* ajout d'une option pour activer la validation par le MJ
* lors d'un jet d'encaissement, une fenêtre s'ouvre chez le MJ
  avec le résultat d'encaissement
* le MJ peut changer le jet d'encaissement
* si le MJ annule, l'encaissement n'a pas lieu
* Attention, si plusieurs MJ, un seul doit valider, sinon
  encaissements multiples
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Vincent Vandemeulebrouck
2022-10-09 02:19:33 +02:00
parent 81ae15a6a2
commit 43763dbe3a
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@ -1,8 +1,8 @@
<form class="encaisse-roll-dialog">
<h2 class="encaisserdialog" id="encaisserTitle"></h2>
<div class="form-group">
<label class="competence-label">Modificateurs aux Dommages:</label>
<select class="competence-value" name="modificateurDegats" id="modificateurDegats" data-dtype="number">
<div class="flexrow">
<label>Modificateurs aux Dommages:</label>
<select class="competence-value flex-shrink" name="modificateurDegats" id="modificateurDegats" data-dtype="number">
{{#select modificateurDegats}}
{{#each ajustementsEncaissement as |key|}}
<option value={{key}}>{{numberFormat key decimals=0 sign=true}}</option>
@ -10,9 +10,9 @@
{{/select}}
</select>
</div>
<div class="form-group">
<label class="competence-label">Cas particuliers:</label>
<select class="competence-value" name="encaisserSpecial" id="encaisserSpecial" data-dtype="String">
<div class="flexcol">
<label >Cas particuliers:</label>
<select name="encaisserSpecial" id="encaisserSpecial" data-dtype="String">
<option value="aucun">Aucun</option>
<option value="noarmure">Ne pas compter les Armures</option>
<option value="chute">Chute : Limiter les armures à 2 PA</option>

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@ -0,0 +1,45 @@
<form class="dialog-validation-encaissement">
<div class="flexrow flex-center">
<div class="flex-shrink"><img class="chat-icon" src="icons/svg/bones.svg" alt="Encaisser des dommages" /></div>
<div><h4>Encaissement de {{actor.name}}</h4></div>
<div class="flex-shrink"><img class="chat-icon" src="{{actor.img}}" title="{{actor.name}}" alt="{{actor.name}}" /></div>
</div>
<ul>
<li class="flexrow flex-group-left">
<label>Jet d'encaissement</label>
<input class="encaissement-roll-result" type="number" value="{{encaissement.roll.result}}" min="2" max="20" data-dtype="Number" />
</li>
<li class="flexrow flex-group-left">
<label>Total</label>
<span class="tooltip tooltip-dotted">
<label class="encaissement-total">{{encaissement.total}}</label>
<div class="tooltiptext ttt-ajustements">
<div>Armure: {{encaissement.armure}}</div>
{{#if rollData.dmg.penetration}}
<div>Pénétration: -{{rollData.dmg.penetration}}</div>
{{/if}}
<hr>
{{#if rollData.dmg.dmgArme}}
<div>+dom arme: {{numberFormat rollData.dmg.dmgArme decimals=0 sign=true}}</div>
{{/if}}
{{#if rollData.dmg.dmgActor}}
<div>+dom attaquant: {{numberFormat rollData.dmg.dmgActor decimals=0 sign=true}}</div>
{{/if}}
{{#if rollData.dmg.dmgParticuliere}}
<div>+dom particulière: {{numberFormat rollData.dmg.dmgParticuliere decimals=0 sign=true}}</div>
{{/if}}
{{#if rollData.dmg.dmgTactique}}
<div>+dom tactique: {{numberFormat rollData.dmg.dmgTactique decimals=0 sign=true}}</div>
{{/if}}
{{#if rollData.dmg.dmgSurprise}}
<div>+dom surprise: {{numberFormat rollData.dmg.dmgSurprise decimals=0 sign=true}}</div>
{{/if}}
</div>
</span>
</li>
<li class="flexrow flex-group-left">
<label>Blessure ({{rollData.dmg.mortalite}})</label>
<label class="encaissement-blessure">{{encaissement.blessures}}</label>
</li>
</ul>
</form>