Fix calculs coordonnées et distances
Utiliser les différents repères de cases: - coordonnées TMR A5 - oddq pour les coordonnées de case (ligne, colonne) - axial (q,r) pour effectuer les calculs de distance utiliser x, y rend la distinction de positions de pixels vs position dans la grille parfois ardue. Utilisation des coordonnées axiales pour le calcul de distance.
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import { Grammar } from "../grammar.js";
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import { tmrColors, tmrConstants, tmrTokenZIndex } from "../tmr-utility.js";
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import { tmrConstants, tmrColors, tmrTokenZIndex } from "../tmr-constants.js";
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import { Draconique } from "./draconique.js";
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export class QueteEaux extends Draconique {
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