Gestion des difficultés de Possession

- gestion de la difficulté imposée sur la défense
- gestion des particulières en attaque considérées en finesse
- utilisation du rêve actuel pour les personnages
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@ -75,8 +75,8 @@ export class RdDTokenHud {
(event) => {
const actionIndex = event.currentTarget.attributes['data-action-index']?.value;
const action = hudData.actions[actionIndex];
if (action.action == 'possession') {
const possession = combatant.actor.getPossession(action.system.possessionid);
const possession = action.action == 'possession' ? combatant.actor.getPossession(action.system.possessionid) : undefined;
if (possession) {
combatant.actor.conjurerPossession(possession);
}
else {