Améliorer le choix du type d'objet à créer #143

Utilisation du fichier de langue
Utilisation de la même référence pour les compendiums
Fix sur les compendium, le type n'apparaissait pas toujours
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Vincent Vandemeulebrouck
2021-05-24 00:43:46 +02:00
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@ -108,6 +108,16 @@ export class Misc {
return Misc.data(it)?.data ?? {}
}
static getEntityTypeLabel(entity) {
const documentName = entity?.documentName;
const type = entity?.data.type;
if (documentName === 'Actor' || documentName === 'Item') {
const label = CONFIG[documentName]?.typeLabels?.[type] ?? type;
return game.i18n.has(label) ? game.i18n.localize(label) : t;
}
return type;
}
static connectedGMOrUser(ownerId = undefined) {
if (ownerId && game.user.id == ownerId) {
return ownerId;

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@ -1,36 +1,5 @@
import { Misc } from "./misc.js";
/* -------------------------------------------- */
/**
* Mapping des types d'Item/Actor vers le nom d'affichage.
* Par défaut, on prend le type avec la première lettre
* majuscule, pas besoin d'ajouter tous les types.
*/
const typeDisplayName = {
"competence": "Compétence",
"herbe": "Plante",
"ingredient": "Ingrédient",
"queue": "Queue de Dragon",
"ombre": "Ombre de Thanatos",
"souffle": "Souffle de Dragon",
"tete": "Tête de Dragon",
"nourritureboisson": "Nourriture & boisson",
"rencontresTMR": "Rencontre des TMR",
"competencecreature": "Compétence de créature",
"nombreastral": "Nombre astral",
"casetmr": "Effet sur TMR",
"recettealchimique": "Recette alchimique",
"recettecuisine": "Recette de cuisine",
"tarot": "Carte de tarot draconique",
"tache": "Tâche",
"meditation": "Méditation",
"musique": "Mélodie",
"chant": "Chanson",
"creature": "Créature",
"entite": "Entité",
"vehicule": "Véhicule"
}
export class RddCompendiumOrganiser {
static init() {
Hooks.on('renderCompendium', async (pack, html, data) => RddCompendiumOrganiser.onRenderCompendium(pack, html, data))
@ -38,22 +7,23 @@ export class RddCompendiumOrganiser {
static async onRenderCompendium(compendium, html, data) {
console.log('onRenderCompendium', compendium, html, data);
let pack = compendium.collection
const pack = compendium.collection
if (pack.metadata.system === 'foundryvtt-reve-de-dragon') {
html.find('.directory-item').each((i, element) => {
const entity = pack.get(element.dataset.documentId);
const entityName = entity?.documentName;
if (entityName === 'Actor' || entityName === 'Item') {
const entityType = entity.data.type;
const typeName = typeDisplayName[entityType] ?? Misc.upperFirst(entitytype);
RddCompendiumOrganiser.insertEntityType(element, typeName);
}
RddCompendiumOrganiser.setEntityTypeName(pack, element);
});
}
}
static insertEntityType(element, type) {
element.children[1].insertAdjacentHTML('afterbegin', `<label>${type}: </label>`);
static async setEntityTypeName(pack, element) {
const label = Misc.getEntityTypeLabel(await pack.getDocument(element.dataset.documentId));
RddCompendiumOrganiser.insertEntityType(element, label);
}
static insertEntityType(element, label) {
if (label) {
element.children[1].insertAdjacentHTML('afterbegin', `<label class="type-compendium">${label}: </label>`);
}
}
}