Petites améliorations

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@@ -6,8 +6,8 @@ const tableEffets = [
{ code: "passeur", resultat: "succes", description: "Déplacer le demi-rêve à (force) cases", method: EffetsRencontre.passeur},
{ code: "reve+f", resultat: "succes", description: "Gain de (force) points de rêve" , method: EffetsRencontre.reve_plus_force},
{ code: "teleport", resultat: "succes", description: "Déplacer le demi-rêve (même type)", method: EffetsRencontre.teleportation_typecase },
{ code: "part+tete", resultat: "succes", description: "Tête de dragon sur réussite particulière", method: EffetsRencontre.rdd_part_tete },
{ code: "part+xp", resultat: "succes", description: "Expérience sur réussite particulière", method: EffetsRencontre.experience_particuliere },
{ code: "part+tete", resultat: "succes", description: "Tête de dragon sur particulière", method: EffetsRencontre.rdd_part_tete },
{ code: "part+xp", resultat: "succes", description: "Expérience sur particulière", method: EffetsRencontre.experience_particuliere },
{ code: "seuil", resultat: "succes", description: "Récupération de seuil de rêve", method: EffetsRencontre.regain_seuil },
{ code: "reve-1", resultat: "echec", description: "Perte de 1 point de rêve", method: EffetsRencontre.reve_moins_1 },
@@ -19,7 +19,7 @@ const tableEffets = [
{ code: "aleatoire", resultat: "echec", description: "Déplacement aléatoire", method: EffetsRencontre.deplacement_aleatoire },
{ code: "sort-aleatoire", resultat: "echec", description: "Déclenche un sort en réserve aléatoire", method: EffetsRencontre.sort_aleatoire },
{ code: "rompu", resultat: "echec", description: "Demi-rêve interrompu", method: EffetsRencontre.demireve_rompu },
{ code: "echec-queue", resultat: "echec", description: "Queue(s) de dragon sur échec", method: EffetsRencontre.rdd_echec_queue },
{ code: "echec-queue", resultat: "echec", description: "Queue(s) de dragon", method: EffetsRencontre.rdd_echec_queue },
{ code: "reve+1", resultat: "succes", description: "Gain de 1 point de rêve", method: EffetsRencontre.reve_plus_1 },
{ code: "vie-f", resultat: "echec", description: "Perte de (force) points de vie", method: EffetsRencontre.vie_moins_force },