Correction d'ajustements et difficulté finale
Dans RdDActor.rollCaracCompetence : Prise en compte des ajustements manquants (moral, ajustement astrologique ou malus armure selon les cas, par exemple) Affichage des ajustements dans le message du chat
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@ -157,10 +157,10 @@ export class RollDataAjustements {
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descr: reference.getDescr && reference.getDescr(rollData, actor)
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}
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}
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rollData.finalLevel = RollDataAjustements.sum(rollData.ajustements);
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}
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/* -------------------------------------------- */
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static sum(ajustements) {
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let sum = 0;
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for (var key in ajustements) {
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