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			10971e9e7b
			...
			master
		
	
	| Author | SHA1 | Date | |
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| a802307dac | 
| @@ -1,74 +0,0 @@ | ||||
| name: Release Creation | ||||
|  | ||||
| on:  | ||||
|   release: | ||||
|     types: [published] | ||||
|  | ||||
| jobs: | ||||
|   build: | ||||
|     runs-on: ubuntu-latest | ||||
|     steps: | ||||
|     - run: echo "💡 The ${{ gitea.repository }} repository will cloned to the runner." | ||||
|      | ||||
|     #- uses: actions/checkout@v3 | ||||
|     - uses: RouxAntoine/checkout@v3.5.4 | ||||
|  | ||||
|     # get part of the tag after the `v` | ||||
|     - name: Extract tag version number | ||||
|       id: get_version | ||||
|       uses: battila7/get-version-action@v2 | ||||
|  | ||||
|     # Substitute the Manifest and Download URLs in the module.json | ||||
|     - name: Substitute Manifest and Download Links For Versioned Ones | ||||
|       id: sub_manifest_link_version | ||||
|       uses: microsoft/variable-substitution@v1 | ||||
|       with: | ||||
|         files: 'system.json' | ||||
|       env: | ||||
|         version: ${{steps.get_version.outputs.version-without-v}} | ||||
|         url: https://www.uberwald.me/gitea/${{gitea.repository}} | ||||
|         manifest: https://www.uberwald.me/gitea/${{gitea.repository}}/releases/download/${{github.event.release.tag_name}}/system.json | ||||
|         download: https://www.uberwald.me/gitea/${{gitea.repository}}/releases/download/${{github.event.release.tag_name}}/rddsystem.zip | ||||
|      | ||||
|     - name: Set up Node.js | ||||
|       uses: actions/setup-node@v2 | ||||
|       with: | ||||
|         node-version: '18'  # Use the node version your project requires | ||||
|  | ||||
|     - name: Install dependencies | ||||
|       run: npm install | ||||
|        | ||||
|     - name: Build the compendiums | ||||
|       run: node ./tools/packCompendiumsToDist.mjs | ||||
|  | ||||
|     # Create a zip file with all files required by the module to add to the release | ||||
|     - run: | | ||||
|          apt update -y | ||||
|          apt install -y zip | ||||
|  | ||||
|     - run: zip -r ./rddsystem.zip system.json template.json README.md LICENSE.txt assets/ fonts/ icons lang/ module/ packs/ pic/ sounds/ styles/ templates/  | ||||
|      | ||||
|     - name: setup go | ||||
|       uses: actions/setup-go@v3 | ||||
|       with: | ||||
|         go-version: '>=1.20.1' | ||||
|      | ||||
|     - name: Use Go Action   | ||||
|       id: use-go-action | ||||
|       uses: https://gitea.com/actions/release-action@main | ||||
|       with: | ||||
|         files: |- | ||||
|           ./rddsystem.zip   | ||||
|           system.json | ||||
|         api_key: '${{secrets.ALLOW_PUSH_RELEASE}}' | ||||
|  | ||||
|     - name: Publish to Foundry server   | ||||
|       uses: djlechuck/foundryvtt-publish-package-action@v1 | ||||
|       with: | ||||
|         token: ${{ secrets.FOUNDRYVTT_RELEASE_TOKEN }} | ||||
|         id: 'foundryvtt-reve-de-dragon' | ||||
|         version: ${{github.event.release.tag_name}} | ||||
|         manifest: 'https://www.uberwald.me/gitea/${{gitea.repository}}/releases/download/${{github.event.release.tag_name}}/system.json' | ||||
|         notes: 'https://www.uberwald.me/gitea/public/foundryvtt-reve-de-dragon/raw/branch/v11/changelog.md' | ||||
|         compatibility-minimum: '12' | ||||
|         compatibility-verified: '12' | ||||
							
								
								
									
										13
									
								
								.gitignore
									
									
									
									
										vendored
									
									
								
							
							
						
						| @@ -1,14 +1,3 @@ | ||||
| .vscode/settings.json | ||||
| .idea | ||||
| .history | ||||
| todo.txt | ||||
| todo.md | ||||
| /.vscode | ||||
| /ignored/ | ||||
| /node_modules/ | ||||
| /jsconfig.json | ||||
| /package.json | ||||
| /package-lock.json | ||||
| /packs/*/ | ||||
| /packs/*/CURRENT | ||||
| /packs/*/LOG | ||||
| /packs/*/LOCK | ||||
|   | ||||
							
								
								
									
										43
									
								
								RdD.geany
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							
							
						
						| @@ -0,0 +1,43 @@ | ||||
| [editor] | ||||
| line_wrapping=false | ||||
| line_break_column=72 | ||||
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|  | ||||
| [file_prefs] | ||||
| final_new_line=true | ||||
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| strip_trailing_spaces=false | ||||
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|  | ||||
| [indentation] | ||||
| indent_width=2 | ||||
| indent_type=0 | ||||
| indent_hard_tab_width=8 | ||||
| detect_indent=false | ||||
| detect_indent_width=false | ||||
| indent_mode=2 | ||||
|  | ||||
| [project] | ||||
| name=RdD | ||||
| base_path=/home/morr/work/foundryvtt/foundryvtt-reve-de-dragon | ||||
| description= | ||||
| file_patterns= | ||||
|  | ||||
| [long line marker] | ||||
| long_line_behaviour=1 | ||||
| long_line_column=72 | ||||
|  | ||||
| [files] | ||||
| current_page=8 | ||||
| FILE_NAME_0=9759;JSON;0;EUTF-8;0;1;0;%2Fhome%2Fmorr%2Fwork%2Ffoundryvtt%2Ffoundryvtt-reve-de-dragon%2Ftemplate.json;0;2 | ||||
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|  | ||||
| [VTE] | ||||
| last_dir=/home/sigmar | ||||
| Before Width: | Height: | Size: 58 KiB | 
| Before Width: | Height: | Size: 7.3 KiB | 
							
								
								
									
										499
									
								
								changelog.md
									
									
									
									
									
								
							
							
						
						| @@ -1,495 +1,10 @@ | ||||
| # 12.0 | ||||
| ## 12.0.32 - les rêveries d'Astrobazzarh | ||||
| - Ajout des Items Race pour gérer les ajustements liés aux races | ||||
| ================================================================== | ||||
| v0.9.2 - 05/09/2020 | ||||
|  | ||||
| ## 12.0.31 - le mausolée d'Astrobazzarh | ||||
| - Correction: les automatisation de combat jouer-MJ fonctionnentde nouveau | ||||
| Erreur de calcul sur points de vie | ||||
| Gestion différente des compétences "troncs" | ||||
|  | ||||
| ## 12.0.30 - le cauchemar d'Astrobazzarh | ||||
| - calcul automatique du niveau des entités selon leur rêve | ||||
| - la description des créatures venimeuses contient un lien vers leur venin | ||||
| - Correction: les messages de combats ne marchaient plus (Changement combiné Foundry + rêve de Dragon) | ||||
|  | ||||
| ## 12.0.29 - L'indexation d'Astrobazzarh | ||||
| - les liens dans la descriptions des sorts pointent vers les sorts du compendium | ||||
| - la description du chrasme contient le lien vers son venin plutôt qu'un tableau | ||||
|  | ||||
| ## 12.0.28 - Les réserves d'Astrobazzarh | ||||
| - possibilité de mettre en réserve depuis un sort connu | ||||
|  | ||||
| ## 12.0.27 - Les vêtements d'Astrobazzarh | ||||
| - Ajout de la liste des armures dans l'onglet caractéristiques | ||||
| - Ajout d'une option pour choisir une carte des TMR alternatives | ||||
| - Le Gardien peut créer des sorts en réserve parmi les sorts d'un personnage | ||||
| - Bouton pour ajouter des compétences aux créatures/entités | ||||
| - Bouton pour ajouter un personnage accordé aux entités de cauchemar | ||||
| - Correction du choix d'une cible parmi toutes les cibles pour les combats | ||||
| - Correction des ajouts de blessures (prise en compte de l'endurance et des contusions) | ||||
| - Correction des rituels de Détection et Lecture d'Aura des personnages prétirés | ||||
| - Correction des invocations | ||||
|   - support de "personnages" n'ayant pas toutes les compétences | ||||
|   - ajout de lien entre le sort et la créature | ||||
|   - correction des liens vers les journaux | ||||
|   - limitation aux compétences listées | ||||
|   - acteur non lié par défaut | ||||
| - Correction des compendiums | ||||
|   - l'import de personnages depuis un compendium respecte les acteurs liés/non-liés | ||||
|   - les modèles de voyageurs sont liés par défaut | ||||
|   - les modèles de personnages non joueurs sont non-liés par défaut | ||||
|  | ||||
| ## 12.0.26 - Astrobazzarh le Haut-rêvant | ||||
| - bouton pour le don de haut-rêve en un clic | ||||
| - les compétences de draconic ne sont plus précédées de "Voie de" | ||||
|   - migration des compétences & compendiums | ||||
| - Correction feuille simplifiée qui ne s'affichait pas en cas de sort variable | ||||
|  | ||||
| ## 12.0.24 - Les ajustements d'Astrobazzarh | ||||
| - amélioration | ||||
|   - meilleure gestion des noms des voies de draconic | ||||
|   - affichage du détail des sorts avec le nom de voie, 'court', la difficulté, le coût | ||||
| - corrections | ||||
|   - les tas dans les conteneurs peuvent être désempilés sans rendre le conteneur inutilisable | ||||
|   - les conteneurs ne peuvent plus être empilés (pour éviter que le contenu de Schroedinger quand on les sépare) | ||||
|   - on peut maintenant saisir et supprimer les bonus de cases de manière intuitive | ||||
|    | ||||
| ## 12.0.23 - La bibliothèque d'Astrobazzarh | ||||
| - corrections mineures | ||||
|   - meilleure gestion de la parade des armes naturelles | ||||
|   - cas de "User lacks permission to update" pour les blessures et les StatusEffects | ||||
|   - risque de message d'encaissement non affiché | ||||
|   - support de sorts à voies multiples | ||||
| - correction de compendiums | ||||
|   - résistance des armes mise à jour | ||||
|   - voies multiples pour las sorts de Lecture d'aura, Détection d'aura et Annulation de magie | ||||
| - améliorations "Scriptarium" | ||||
|   - recherche des compétences sans accents pour permettre les noms accentués (standard Scriptarium) | ||||
|   - affichage r1+ des sorts à coût variable dans la feuille simplifiée | ||||
|   - affichage de Corps à corps pour le combat à mains nues dans la feuille simplifiée | ||||
|   - dans les compendiums, les compétences Écriture et Épée ont une majuscule accentuée. Les Épée dans le compendium d'équipements référence le nom de compétence accentué. | ||||
|  | ||||
| ## 12.0.21 - La nomination d'Astrobazzarh | ||||
| - Les noms pour les messages dans le tchat sont maintenant ceux des tokens plutôt que ceux des acteurs | ||||
| - Fix: le choix des effets dans les options s'affiche correctement | ||||
|  | ||||
| ## 12.0.20 - Le tableau d'Astrobazzarh | ||||
| - Ecran d'accueil officiel Scriptarium | ||||
|  | ||||
| ## 12.0.19 - La témérité d'Astrobazzarh | ||||
| - Fix | ||||
|   - les défenses des créatures sont correctement filtrées | ||||
|   - le lancer d'initiative pour tous les personnages/PNJs fonctionne correctement | ||||
|   - les lieux et commerces n'ont pas d'initiative | ||||
|  | ||||
| ## 12.0.18 - A la barbe d'Astrobazzarh | ||||
| - Améliorations sur la feuille de PNJ simplifiée | ||||
|   - Ajout du portrait | ||||
|   - Ajout du corps à corps | ||||
|   - Affichage du niveau d'esquive | ||||
|   - Un clic sur l'initiative permet de lancer l'initiative | ||||
|   - les boutons +/- pour la vie, l'endurance et la fatigue changent si on est à la valeur normale | ||||
|   - un clic sur l'endurance effectue un jet d'endurance | ||||
| - Fix | ||||
|   - les achats des commerces sont de nouveau possibles | ||||
|   - la commande /astro fonctionne de nouveau | ||||
|   - le nombre d'utilisations d'items est réinitialisé à chaque round et fin de combat | ||||
|   - la difficulté de parade pour les armes à distances n'est plus indiquée | ||||
|   - les propositions d'armes de parade sont corrigées | ||||
| - Ajout d'un indicateur pour les armes de parade nécessitant une significative | ||||
|  | ||||
| ## 12.0.16 - Le secret d'Astrobazzarh | ||||
| - Fix: les jets envoyés messages uniquement au MJ ne sont plus envoyés à tous les autres joueurs (et dupliqués) | ||||
| - Les noms affichés dans les automatisations de combat sont maintenant ceux des tokens plutôt que ceux des acteurs | ||||
| - Ajout d'une option pour la localisation des blessures | ||||
|  | ||||
| ## 12.0.15 - Le messager d'Astrobazzarh | ||||
| - Correction des faces de dés personalisés dice-so-nice | ||||
| - Les messages de maladies ne sont plus publics | ||||
| - Les messages privés dans les TMR sont aussi envoyés au GM | ||||
| - Les informations de compétences pouvant augmenter s'affichent comme tooltips | ||||
| - Amélioration du rendu des tables de compendiums (commande /table) | ||||
|  | ||||
| ## 12.0.14 - Les légions d'Astrobazzarh | ||||
| - Feuille de PNJ: | ||||
|   - boutons standard (encaissement, ...) | ||||
|   - boutons pour ajuster les compteurs | ||||
|   - visualisation des blessures | ||||
|   - click sur blessure pour ajouter/enlever | ||||
|   - gestion des armes | ||||
|  | ||||
| ## 12.0.13 - La Chance d'Astrobazzarh | ||||
| - Fix: jets de caractéristiques | ||||
|  | ||||
| ## 12.0.12 - L'étalage d'Astrobazzarh | ||||
| - Fix: On peut de nouveau vendre des items sans propriétaire, depuis les compendiums ou depuis l'onglet des Objets | ||||
| - Début de Feuille PNJ au format des encarts Scriptarium | ||||
|   - support des jets de caractéristiques | ||||
|   - support des jets de compétences | ||||
|  | ||||
| ## 12.0.11 - Le scriptorium d'Astrobazzarh | ||||
| - ajout d'un bouton pour générer les éléments de description d'un personnage | ||||
| - ajout du logo en background dans la liste des systèmes Foundry | ||||
| - ajout d'un champ pour le métier | ||||
| - export scriptarium | ||||
|   - encodage de l'export en windows-1252 | ||||
|   - export de l'esquive avec armure et sans armure | ||||
|  | ||||
| ## 12.0.9 - 12.0.10 - Le scriptorium d'Astrobazzarh | ||||
| - corrections de l'export scriptarium | ||||
| - ajout d'une fonction avancée pour un exporter "scriptarium" des personnages | ||||
|  | ||||
| ## 12.0.8 - La quincaillerie d'Astrobazzarh | ||||
| - le propriétaire est indiqué dans les feuilles d'équipements/compétences/... | ||||
| - Ecaille d'efficacité | ||||
|   - l'écaille d'efficacité est prise en compte même si on n'utilise pas le ciblage en combat | ||||
|   - l'écaille d'efficacité est prise en compte pour l'initiative | ||||
| - Corrections | ||||
|   - l'état général est pris en compte pour les initiatives | ||||
|   - le tooltip de l'initiative affiche correctement l'initiative | ||||
|  | ||||
| ## 12.0.7 - La propriété d'Astrobazzarh | ||||
| - correction des opérations faites à la création d'un Item: | ||||
|   - la durée des queues/rencontres/souffles | ||||
|   - les effets draconiques d'un souffle/queue | ||||
|   - mise à jour des points de tâche des blessures lors des soins | ||||
| - pas d'expérience sur les particulières quand aucun MJ n'est connecté | ||||
| - Le drag&drop d'un acteur depuis la liste des acteurs sur la fiche | ||||
|   d'une entité incarnée permet d'accorder le personnage | ||||
| - Les messages pour résister aux possessions/conjuration sont envoyées | ||||
|   au défenseur | ||||
| - Les messages pour résister aux empoignades sont envoyées au défenseur | ||||
| - la commande /voyage affiche maintenant le total de fatigue pour chaque voyageur | ||||
| - la commande /voyage affiche maintenant les compétences liées au terrain | ||||
|  | ||||
| ## 12.0.6 - Le bazar d'Astrobazzarh | ||||
| - Corrections de l'inventaire en bazar: | ||||
|   - un problème pouvait survenir en déplaçant les objets  | ||||
|     l'inventaire, qui fait qu'un conteneur se retrouve récursivement dans son | ||||
|     propre contenu, ce qui empêche d'ouvrir la feuille d'acteur. | ||||
|   - un objet non-conteneur pouvait dans certains cas avoir un pseudo contenu | ||||
|   - un objet pouvait être considéré comme contenu, sans être présent dans un | ||||
|     conteneur (et donc non affiché) | ||||
|   - vider les conteneurs supprime correctement toutes les informations liées | ||||
|     aux conteneurs/contenus | ||||
| - Les messages pour les tirages dans le compendium utilisent le "roll mode"  | ||||
|   courant pour leur visibilité | ||||
| - Fix: restaurer la compatibilité Foundry 11 | ||||
|  | ||||
| ## 12.0.5 - Les mauvais jours d'Astrobazzarh | ||||
| - Fix: on peut de nouveau ouvrir l'édition de calendrier | ||||
| - Fix: on ne peut plus ouvrir plusieurs fenêtres de lancer de sort | ||||
| - Fix: Failed to execute 'getComputedStyle' on 'Window' | ||||
|  | ||||
| ## 12.0.4 - La plaie d'Astrobazzarh | ||||
| - **Support V12** | ||||
|   - Fix: les boutons d'encaissement dans le tchat fonctionnent de nouveau | ||||
|   - Fix warnings sur "Die" et AudioHelper | ||||
|  | ||||
| ## 12.0.3 - L'hémorragie d'Astrobazzarh | ||||
| - **Support V12** | ||||
|   - On peut de nouveau ouvrir un acteur blessé après redémarrage du monde | ||||
|   - On peut de nouveau ouvrir les Items avec une rareté par environnement | ||||
|   - Le choix de ne plus afficher les demandes de suppression est bien pris en compte | ||||
|  | ||||
| ## 12.0.2 - Les pluies d'Astrobazzarh | ||||
| - **Support V12** | ||||
|   - correction des actions techniques déleguées au MJ qui bloquaient les fenêtre de lancer de dés des joueurs (et plein d'autres) | ||||
|   - la fenêtre de calendrier s'ouvre correctement | ||||
|   - les dés draconiques peuvent de nouveau faire plus que 0 | ||||
|   - adaptation de la fenêtre de recherche | ||||
|   - correction des comparaisons de version pour les migrations automatiques | ||||
|   - correction des roll.eveluate: l'option async est maintenant standard | ||||
|   - correction des templates liés aux selections | ||||
|   - correction de l'ajustement de luminosité de la scène selon l'heure | ||||
|   - correction des images d'effets sur les tokens | ||||
|   - correction de la vente par le tchat: seul le premier acheteur pouvait acheter | ||||
|   - correction d'erreurs intempestives 'User ... lacks permission to update ...' | ||||
|  | ||||
| # 11.2 | ||||
| ## 11.2.21 - Le questionnement d'Akarlikarlikar | ||||
| - Une confirmation spécifique est demandée pour monter dans les terres médianes en cas de rencontre en attente | ||||
| - L'expérience en caractéristique sur les jets de chance et rêve actuels est mise dans la caractéristique correspondante | ||||
| - Les effets s'appliquent correctement sur les créatures | ||||
| - La date et l'heure (draconiques) sont affichées dans les messages du tchat | ||||
|  | ||||
| ## 11.2.20 - Le soulagement d'Akarlikarlikar | ||||
| - L'option "ajout de la difficulté d'attaque à l'encaissement" est affichée comme un modificateur d'encaissement | ||||
| - Les options d'encaissement alternatives fonctionnent avec la validation de l'encaissement par le gardien | ||||
| - La fenêtre d'astrologie du gardien affiche toutes les heures lues par un personnage | ||||
| - Si aucune expérience n'est gagnée, les autres effets à appliquer (comme la récupération de seuil après avoir vaincu un rêve de Dragon) s'appliquent normalement | ||||
| - Les tooltips de Foundry sont lisibles | ||||
| - On n'accorde plus les entités de cauchemar deux fois quand le gardien valide les encaissements | ||||
| - Les messages de récupération de rêve en cas de Rêve de Dragon sont clarifiés | ||||
|  | ||||
| ## 11.2.19 - Les hémorroïdes d'Akarlikarlikar | ||||
| - La validation des jets d'encaissement par le Gardien fonctionne de nouveau | ||||
|  | ||||
| ## 11.2.18 - Le bourrichon d'Akarlikarlikar | ||||
| - Les différentes listes de la feuille de personnage ont maintenant le bouton pour envoyer dans le tchat | ||||
|  | ||||
| ## 11.2.17 - Le cache-oeil d'Akarlikarlikar | ||||
| - Le titre des fenêtre d'objet affiche de nouveau le type traduit | ||||
| - Les tooltips des boutons edit/delete sont maintenant en Français | ||||
| - La case à cocher "Cacher les points de tâches" fonctionne de nouveau | ||||
| - Les personnages non-liés ne sont plus dans les liste de personnages joueurs pour le repos, le stress, la fatigue | ||||
| - L'utilisation de Thanatos est visible dans l'onglet Haut-Rêve pour indiquer que la prochaine queue est une ombre | ||||
| - La fenêtre des TMRs ne devrait plus afficher une zone noire au lieu de la carte. | ||||
|  | ||||
| ## 11.2.16 - Le Tri d'Akarlikarlikar | ||||
| - Tri alphabétique des items dans la fenêtre de création | ||||
| - Mise à jour comptage de monde | ||||
|  | ||||
| ## 11.2.15 - La Table d'Akarlikarlikar | ||||
| - Tirage automatique de la foce d'une rencontre (via la commande /tmrr) | ||||
| - Ajout de boutons pour ajouter des blessures "complètes" (ie avec perte d'endurance/vie) | ||||
|  | ||||
| ## 11.2.14 - Les petits pas d'Akarlikarlikar | ||||
| - Correction sur la gestion de la surprise | ||||
| - Ordre des messages sur les cases humides | ||||
|  | ||||
| ## 11.2.13 - Les cent pas d'Akarlikarlikar | ||||
| - Ajout de la commande /voyage pour gérer la fatigue de marche des voyageurs | ||||
|  | ||||
| ## 11.2.12 - Le somnifère  d'Akarlikarlikar | ||||
| - Fix: les potions enchantées n'empêchent plus de finir correctement Château Dormant | ||||
|  | ||||
| ## 11.2.11 - Le miroir d'Akarlikarlikar | ||||
| - Changement des images de compétence de créatures morsure/pinces pour être dans le thème | ||||
| - Suppression de la bordure autour des portraits d'acteurs, remplacés par un légèr éclaircissement du fond | ||||
| - Fix: le refoulement ajoute correctement un souffle et revient à 0 en cas d'échec | ||||
|  | ||||
| ## 11.2.10 - Les expériences d'Akarlikarlikar | ||||
| - En cas d'expérience des caractéristiques dérivées, | ||||
|   - si plusieurs caractéristiques pourraient recevoir l'expérience, une fenêtre demande au joueur | ||||
|   - si une seule caractéristique peut recevoir de l'expérience, c'est attribué automatiquement | ||||
| - Si la force est au maximum pour la taille personnage, on ne peut plus gagner d'expérience | ||||
|  | ||||
| ## 11.2.9 - La barbe d'Akarlikarlikar | ||||
| - Amélioration des textes de tooltips | ||||
| - Les tooltips sont plus dans le thème de couleur du système Rêve de Dragon  | ||||
| - Ajouts d'icones pour les attaque/initiative/soins dans les raccourcis sur les tokens (HUD) | ||||
| - Ajout d'une icône et transformation en bouton du lien pour accéder à l'astrologie et aux chiffres astraux | ||||
| - Suppression de message de log inutile sur chaque point de coeur | ||||
| - On peut désactiver l'ajustement astrologique sur les jets de chance (pour des jts de chances non liés à une heure)- Fix: suppression de quelques cas d'erreur lors de l'ouverture des TMR | ||||
| - Fix: suppression du warning de depréciation effects flags.core.statusId | ||||
| - Les sorts en réserve en fleuve sont indiqués sur toutes les cases fleuve | ||||
| - Changement de l'icône d'état d'empoignade pour suivre les couleurs des autres icônes d'état | ||||
|  | ||||
| ## 11.2.8 - L'éclairage d'Akarlikarlikar | ||||
| - l'ajustement de la lumière jour/nuit s'étale sur moins de temps (vaisseau et Lyre) | ||||
| - les nouveaux tooltips ne masquent plus l'information d'expérience | ||||
| - les jets de dés pour maîtriser les rencontres fonctionnent de nouveau | ||||
|  | ||||
| ## 11.2.7 - Les explications d'Akarlikarlikar | ||||
| - Ajout de tooltips sur la plupart des boutons, liens clickables, objets, tâches, ... | ||||
| - Fix: on peut de nouveau regarder l'inventaire avec les droits limités/observateur | ||||
|  | ||||
| ## 11.2.6 - Les réveils difficiles d'Akarlikarlikar | ||||
| - Les changements de points de Cœur sont temporaires jusqu'à fin Château Dormant | ||||
| - Fix: tous les petits fixes (feuille qui s'ouvre plus, compagnons animaux, potions qui bloquent Château Dormant, ...) | ||||
|  | ||||
| ## 11.2.2 - Les tendres moments d'Akarlikarlikar | ||||
| - On peut maintenant avoir des points de Cœur pour des suivants/compagnons | ||||
|   - diminuer les points de coeurs fait perdre du moral | ||||
|   - on peut proposer un tendre moment | ||||
|   - les jets de volonté peuvent être ajustés selon les points de Cœur | ||||
| - Fixes | ||||
|   - La résistance est de 1 par défaut pour les équipements | ||||
|   - Les armes de créatures sont de nouveau utilisables depuis les tokens | ||||
|   - Pas de notifications de signe draconique quand on regarde les TMR sans monter | ||||
|   - Correction d'un problème de contextes WebGL causé par des ouvertures/fermetures de TMRs | ||||
|   - On peut maintenant prendre un objet d'un acteur-token pour l'ajouter à un autre acteur | ||||
|   - On ne peut plus donner d'objets d'un acteur à un acteur-token | ||||
|   - L'état général est correctement calculé, affiché, et utilisé pour les animaux | ||||
|   - On peut ajouter des blessures manuellement aux animaux | ||||
|   - Le texte de la carte de Tarot "Le Gibet" est corrigé | ||||
|   - Sur Firefox, le calendrier est correctement initialisé, les ajustements astrologiques | ||||
|     ne bloquent plus les jets de dés | ||||
|  | ||||
| ## v11.2.1 - La technique d'Akarlikarlikar | ||||
| - On peut créer des armes pour Corps à corps et Esquive. Barreaux de chaise, armes improvisées, techniques d'art martiaux, pas de côté pour faire trébucher l'adversaire... A vous de voir comment imaginer de nouvelles "armes". | ||||
| - Les armes avec une résistance de 0 ne peuvent pas être utilisées, une image et un rappel indiquent qu'elles sont cassées | ||||
|  | ||||
| Vu qu'elles ne peuvent pas être utilisées, permet de savoir pourquoi | ||||
| ## v11.2.0 - Les Terres médianes d'Akarlikarlikar | ||||
| - Les TMRs sont redimensionables | ||||
| - Nouveaux graphismes plus lisibles dans les TMRs | ||||
| - Nouveau code couleur des icônes dans les TMR: | ||||
|   - noir: case innaccessible | ||||
|   - rouge: empêche l'usage du haut-rêve | ||||
|   - vert: bonus de tête de dragon permanent | ||||
|   - bleu: la case doit être vaincue | ||||
|   - blanc: effet temporaire (sort en réserve, présent des cités) | ||||
| - Fix: les déplacements aléatoires prennent bien compte des colonnes paires/impaires | ||||
| - Fix: Le Tricollet prend deux "L" | ||||
| - Fix: Les jets d'encaissement forcés par le gardien à un résultat inférieur à 11 ne peuvent plus donner un deuxième d10 négatif | ||||
|  | ||||
| # v11.1 | ||||
| ## v11.1.6 - Les dissections de Werther de Zloth | ||||
| - Fix: on peut de nouveau donner des compétences aux créatures | ||||
| - Fix: le délai de guérison d'une blessure rétrogradée est correctement appliqué | ||||
| - Fix: l'encaissement à valider par le MJ fonctionne de nouveau | ||||
|  | ||||
| ## v11.1.5 - Werther de Zloth l'Onirique | ||||
| - Fixes: | ||||
|   - la demande de défense ne marchait plus | ||||
|   - la tête réserve extensible crée bien une case de réserve extensible (à modifier) | ||||
|   - le souffle trou noir ajoute bien une case de trou noir | ||||
|   - la queue urgence draconique ne se transforme plus en idée fixe s'il y a des sorts en réserve | ||||
|   - l'ajout d'une nouvelle queue ne supprime plus l'insomnie | ||||
| - Amélioration des jets de vie | ||||
|   - un 1 sur le jet de vie est une réussite même si le personnage est dans le coma | ||||
|   - le temps avant le prochain jet est calculé et affiché | ||||
|   - un 20 sur le jet de vie signifie la mort immédiate | ||||
|   - si on dépasse le S.Const, le personnage est bien indiqué comme mort | ||||
|   - pas de jets de vie pour les morts | ||||
|  | ||||
| ## v11.1.4 - Werther de Zloth l'Onirique | ||||
| - Ajout du facteur de significative à côté du pourcentage dans le résultat des jets de dés pour rappeler que le pourcentage n'est pas diviasé | ||||
| - Fix: dans les TMRs, les tooltips affichent bien les informations de tous les effets sur la case | ||||
| - Fix: la fatigue et l'éthylisme sont de nouveau pris en compte dans le calcul de l'éthylisme | ||||
| - Fix: Le MJ peut correctement masquer les points de tâche requis | ||||
| - Fix: le jet d'appréciation n'utilise pas la compétence | ||||
| - Fix: la qualité négative n'est pas exotique, elle est juste mauvaise: on n'utilise pas la cuisine pour se retenir de jeter l'assiette | ||||
| - Esthétique: ne pas afficher "+0" pour les ajustements de jets/encaissement | ||||
|  | ||||
| ## v11.1.2 - Les vertèbres de Werther de Zloth | ||||
| - Fix: les jets d'encaissement fonctionnent de nouveau normalement | ||||
| - Macro "Mon personnage" permettant au joueur d'accéder à sa feuille de personnage depuis la barre de macros | ||||
|  | ||||
| ## v11.1.1 - Les fumebols de Werther de Zloth | ||||
| - Fix: on peut de nouveau afficher les vues détaillées | ||||
| - Fix: on peut ouvrir les sacs et contenants portés par les véhicules et créatures | ||||
| - Fix: cuisiner du gibier prend maintenant bien les proportaions en compte | ||||
|  | ||||
| ## v11.1.0 - Les choix de Werther de Zloth | ||||
| - Les options suivantes peuvent être désactivées: | ||||
|   - La transformation de stress à Château Dormant | ||||
|   - La récuperation de chance à Château Dormant | ||||
|   - La récupération d'éthylisme | ||||
|   - La récupération de rêve (y compris fleurs de rêve et Rêves de Dragon: la rencontre a lieu, mais ne donne pas de rêve) | ||||
|   - Le jet de moral de Château Dormant | ||||
| - Séparation des véhicules dans leur propre acteur | ||||
| - Séparation des entités dans leur propre acteur | ||||
| - Séparation des créatures dans leur propre acteur | ||||
| - La fenêtre de signes draconiques ne sélectionne plus tout les haut-rêvants par défaut | ||||
| - Un nouveau personnage a automatiquement son token relié | ||||
| - corrections de bugs | ||||
|   - si on n'utilise pas les règles de fatigues, un reflet de rêve pouvait garder le Haut-rêvant dans les TMRs pour toujours | ||||
|   - certaines macros ne marchaient pas pour les créatures/entités/véhicules/commerces | ||||
|   - en cas de charge, les particulières sont toujours en force (p125) | ||||
|  | ||||
| # v11.0 | ||||
| ## v11.0.28 - les fractures de Khrachtchoum | ||||
| - La gravité de la blessure est affichée dans le résumé de l'encaissement | ||||
| - Lors du changement d'acteur pendant le round | ||||
|   - le message annonçant le joueur dont c'est le tour ne contient plus d'informations de santé | ||||
|   - un message avec les informations de santé est envoyé au Gardienn et au propriétaire du token.acteur | ||||
|   - le jet de vie est bien fait par le token si besoin | ||||
|   - seul les propriétaires peuvent faire les jets de vie  | ||||
| - Amélioration de la fenêtre de jets | ||||
|   - le type de dégâts pour les attaques est toujours affiché | ||||
|   - le moral est indiqué avant l'icone d'appel au moral | ||||
|  | ||||
| ## v11.0.27 - Khrachtchoum le méticuleux | ||||
| - le tooltip dans les TMR reste visible si on ne bouge pas la souris | ||||
| - le surencombrement n'affecte QUE les actions physiques | ||||
| - on peut de nouveau fabriquer une potion depuis la fenêtre d'édition de l'herbe | ||||
| - si les TMR sont minimisées alors qu'une action est requise, elles sont bien réaffichées lorsque l'action est faite | ||||
|  | ||||
| ## v11.0.26 - le crépuscule de Khrachtchoum | ||||
| - gestion correcte des TMRs | ||||
|   - les TMRs ne sont jamais minimisées (par le système) quand le haut-rêvant est en demi-rêve | ||||
|   - lorsqu'une fenêtre liée aux demi-rêve est affichée, cliquer sur les TMRs n'a pas d'effet | ||||
|   - les lancers de sorts et lectures de signes sont affichées en premier plan | ||||
|   - Les effets qui ouvrent une fenêtre sont bien affichés en premier plan | ||||
|   - en cas de rencontre suivie de maîtrises/conquêtes, les fenêtres s'enchaînent | ||||
| - Le drag&drop vers la barre de macro est corrigé | ||||
|   - pour les créatures, possibilités d'avoir les attaques ou autres compétences | ||||
|   - pour les personnages, les macros sont créées: | ||||
|     - pour les compétences | ||||
|     - pour le corps à corps, trois macros sont créées: compétence, pugilat, empoignade | ||||
|     - pour les armes | ||||
|       - deux macros sont créées pour les armes à 1/2 mains | ||||
|       - deux macros sont créées pour les armes de mélée et lancer | ||||
|       - 4 macros si votre arbalête se lance, tire, et se manie à 1 ou 2 mains... | ||||
| - les jets de compétences d'attaque des créatures fonctionnent de nouveau | ||||
|  | ||||
| ## v11.0.25 - la vision du rêve de Khrachtchoum | ||||
| - Les TMRs restent affichées tant que le Haut-rêvant est en demi-rêve | ||||
|  | ||||
| ## v11.0.24 - les couleurs de Khrachtchoum | ||||
| - nouvelle carte des TMRs | ||||
|  | ||||
| ## v11.0.23 - la lumière de Khrachtchoum | ||||
| - ajustement automatique de la luminosité selon l'heure pour les scènes: | ||||
|    - avec une vision des tokens (sinon: ce n'est pas une scène de carte pour tokens) | ||||
|    - avec illumination globale (correspondant à une illumination extérieure) | ||||
|    - quand lampe "allumée" dans la fenêtre du calendrier | ||||
|  | ||||
| ## v11.0.22 - les automatismes de Khrachtchoum le Problémeux | ||||
| - Macro pour attaquer avec les compétences de créatures | ||||
|  | ||||
| ## v11.0.20 | ||||
| - Macro pour attaquer avec les armes des personnages | ||||
|  | ||||
| ## v11.0.17 | ||||
| - Fix: les actions de commerce ne s'appliquait pas bien aux personnages des tokens non liés | ||||
|  | ||||
| ## v11.0.15 - L'apprentissage de Khrachtchoum | ||||
| - Fix: l'expérience ne s'appliquait plus sur certaines réussites particulières (régression depuis la 11.0.7) | ||||
|  | ||||
| ## v11.0.14 - Les pincettes de Khrachtchoum le Problémeux | ||||
| - Correction du calcul de la place restante lors de l'ajout dans un conteneur | ||||
|  | ||||
| ## v11.0.13 - La multiplication de l'eau de Khrachtchoum le Problémeux | ||||
| - Correction de la vente depuis un commerce ayant des quantités illimitées | ||||
|  | ||||
| ## v11.0.12 - Les poids de la mesure de Khrachtchoum le Problémeux | ||||
| - Correction des malus de surencombrement | ||||
| - Le malus armure est correctement affiché dans l'onglet des caractéristiques | ||||
| - Correction d'orthographe et amélioration des messages des oeuvres d'art | ||||
|  | ||||
| ## v11.0.11 - Les bleus de Khrachtchoum le Problémeux | ||||
| - si le gardien configure le sommeil, les joueurs sont notifiés que chateau dormant vient de passer | ||||
| - possibilité de créer des armes et des compétences de créatures non-mortelles. | ||||
|  | ||||
| ## v11.0.10 - Les Songes de Khrachtchoum le Problémeux | ||||
| - on peut de nouveau se déplacer dans les TMRs d'un clic sur la case à atteindre | ||||
| - Lire un livre depuis l'inventaire permet de nouveau de faire un jet de la tâche | ||||
|   créée au lieu de créer toujours une nouvelle tâche | ||||
| - La sélection des TMR pour la création de signes draconiques ne cause plus d'erreurs | ||||
| - la récupération d'endurance en cas d'insomnie est limitée à la moitié | ||||
| - le résultat du sommeil lors d'un rêve de dragon à la première heure s'affiche normalement | ||||
| - lorsque le gardien gère la durée des nuits, en cas de rêve de dragon, | ||||
|   les heures dormies sont déduites des heures restant à dormir | ||||
|  | ||||
| ## v11.0.9 - Les Souvenirs de Khrachtchoum le Problémeux | ||||
| - mode de saisie de l'archétype en vue détaillée | ||||
| - création  une nouvelle incarnation depuis l'archétype | ||||
| - réorganisation de la fenêtre de sélection des règles optionnelles | ||||
| - correction de l'affichage du type dans les fenêtres d'objets | ||||
|  | ||||
| ## v11.0.8 - la poigne de Sémolosse | ||||
| - lien vers le changelog | ||||
| - organisation des compendiums du système | ||||
| - correction de l'empoignade | ||||
|   - les items d'empoignade sont ajoutés par le MJ quand nécessaire | ||||
|   - seul le joueur propriétaire du personnage peut effectuer ses choix et actions d'empoignade | ||||
|   - les caractéristiques du défenseur sont utilisées pour la défense | ||||
|   - la difficulté d'attaque est imposée au défenseur | ||||
|   - les attaques particulières sont en finesse (p133) | ||||
|   - on peut entraîner au sol dès 2 points d'empoignade | ||||
|   - les actions liée à l'immobilisation sont proposées en fin de round | ||||
|  | ||||
| # v11.0.7 | ||||
|  | ||||
| - les créatures ont maintenant le droit d'avoir des compétences de tir, lancer, mêlée, armes naturelles, parade. | ||||
| - les créatures armées utilisent la bonne phase d'initiative | ||||
| - correction des possessions | ||||
|   - la difficulté de la défense est imposée par l'attaque | ||||
|   - une attaque particulière de possession est en finesse | ||||
|   - le rêve actuel des personnages est bien utilisé | ||||
| - correction des achats par le MJ sans acteur sélectionné | ||||
|  | ||||
| Cf branche v10 pour l'historique des versions 10 | ||||
| ================================================================== | ||||
| v0.9.1 - 03/09/2020 | ||||
|  | ||||
| Initial official release | ||||
|   | ||||
							
								
								
									
										
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