147e49f2cb
Gestion des significatives
2025-10-21 01:40:14 +02:00
8f4df1af56
Fix: ajustements surprises
...
Affichage de l'image de la surprise
2025-10-21 01:39:23 +02:00
fa6769fcd7
Fenêtres Roll V2
...
Maintenant disponibles pour:
- méditation
- tâches
- soins
2025-10-05 03:09:52 +02:00
d0ba1ebf99
utilisation de renderTemplate "interne"
...
Import de foundry.applications.handlebars.renderTemplate
au travers d'une constante pour éliminer les warnings
2025-09-30 02:04:53 +02:00
bbcd6ad363
Fin de gestion encaissement/recul V2
2025-09-28 17:21:59 +02:00
faca73b0a1
RollV2, tchat et appel chance
...
gestion des appels à la chance pour tout jet V2
correction de soucis forçage du jet
continuation des messages de défense
2025-09-28 17:19:34 +02:00
0730bdf240
Nouveau roll-dialog: mode attaque / defense
2025-09-22 02:25:47 +02:00
607eedc6d2
Fix montée TMR
2025-09-21 00:15:36 +02:00
1ff32697f4
Nouvelle fenêtre de jets de dés
2025-09-19 22:43:49 +02:00
0fe4f64343
Ne pas proposer l'export csv par défaut
2025-06-22 16:43:27 +02:00
1abb757b6b
Fix layaout
2025-05-14 22:32:52 +02:00
681fbc3177
Use hbs extension
2025-01-27 22:13:33 +01:00
2fa0ce5f15
Support de races
...
L'item "race" permet de paramétrer des ajustements de caracs,
des min/max de taille, et une limite de force.
Ajouter une race à un acteur enlève la/les races précédentes et ajoute
les modificateurs de caracs de la nouvelle race.
Enlever une race enlève les modificateurs de caracs de la race
aux caractéristiques
2024-12-29 16:50:08 +01:00
91717a3290
Bouton "don de haut-rêve"
...
Pour permettre au MJ de rendre un personnage haut rêvant
sans avoir à chercher dans les compendiums
2024-12-04 01:09:22 +01:00
ce8616c34e
Merge compétences créatures/entités
...
Les deux compendiums n'avaient pas de raison d'être séparés
2024-12-02 22:21:43 +01:00
6af5a85dc1
Corrections des tirages tmr/rencontres
...
- on n'affiche plus le compendium d'origine des rencontres dans le tchat
- utilisation de ChatMessageData#rolls (compat future v14)
- le résultat d'un d100 n'a pas à afficher de signe '%'
- utilistaion des types de TMR plutôt que les noms en minuscules
2024-11-30 00:07:52 +01:00
45e9e94646
Fix selection des status effects
2024-11-20 00:09:22 +01:00
9fe265165b
Add default scene
2024-11-08 19:57:36 +01:00
3906cb0a7b
Localisation des blessures en regle optionnelle
2024-11-03 22:01:02 +01:00
5004774a15
Rendu des tables de compendiums
2024-10-16 23:32:19 +02:00
582df7e290
Simplify ChatMessage whispers
...
Les messages dans les TMRs sont envoyés au GM
Simplification des messages de tchat liés à un actor: on peut
utiliser les Owners (car les GMs sont owner).
Au lieu de passer le name de l'Actor (qui peut être incorrect si deux
actors ont le même, mais pas les mêmes propriétaires), on passe
directement l'actor pour déterminer mles destinataires de messages
2024-10-16 23:32:18 +02:00
90d46c6a78
Init settings before sheets
...
Eviter que le chargement d'acteurs ait lieu avant le chargement
des settings
2024-10-14 03:47:13 +02:00
689e287ac7
Bouton d'export si mode avancé
2024-10-05 12:50:29 +02:00
7e8f642d87
Export csv pour Scriptarium
...
Activable dans les options avancées du système
Un menu contextuel permet d'écrire dans les logs
2024-09-25 23:43:04 +02:00
91be2761f5
Passage html -> hbs
2024-09-25 23:43:03 +02:00
4c82d85e6a
Fix: visibilité des tirages dans les compendium
...
Les macros /tirer affichaient le résultat pour tous les joueurs
2024-08-01 01:19:07 +02:00
a103239288
Passe de vérification mergeObject
...
Quand mergeObject est utilisé pour retourner une valeur, faire très
attention à ne pas passer un Item/Actor, ou une de ses sous parties
en premier paramètre sans préciser l'option { inplace: false }
Sinon, le premier paramètre subit une mutation!
2024-06-01 01:53:14 +02:00
657566fb11
Les effets s'appliquent aux créatures
2024-05-26 22:43:07 +02:00
26e8853a94
Passage v12
2024-05-26 22:16:42 +02:00
dfe4b47452
Message de confirmation rencontre TMR
...
Quand un haut-rêvant monte dans les TMR avec une rencontre en attente,
un message est affiché pour demander confirmation
2024-05-26 22:13:47 +02:00
7f7148e658
Preparation du passage en v12
2024-05-02 14:08:02 +02:00
bc35c8d80e
Preparation du passage en v12
2024-05-01 09:13:21 +02:00
623044c936
Sync fiche
2024-01-02 18:43:42 +01:00
e0862105f9
Icône d'état empoignade
2023-12-09 15:33:33 +01:00
05cd02b694
Fix: deprecation effects flags.core.statusId
...
Remplacement de la logique basée sur les flags par le set de "statuses"
2023-12-09 15:33:33 +01:00
b5db2a9ef3
Cleanup - preparation Coeur
...
Simplification de code:
- des Méthodes simples sur une ligne
- utilisation de item.update au lieu de updateEmbeddedDocuments
quand possibe
- renommage des templates SubActeur
- déplacement de logs quand compétence non trouvée
2023-11-24 02:51:59 +01:00
bfb7b9b6bf
taille des options
2023-11-24 02:51:59 +01:00
69a653d1e5
Jet de moral de château dormant optionnel
2023-11-04 18:31:54 +01:00
6c9d03be92
Récupération de rêve optionnelle
2023-11-04 18:16:20 +01:00
5a50917730
Récupération d'éthylisme optionnelle
2023-11-04 18:16:20 +01:00
d285e866be
Récupération de chance optionnelle
2023-11-04 18:16:19 +01:00
038e922f0f
Option transformation de stress
2023-11-04 18:16:19 +01:00
145a92f462
Fix: sélection de compendiums que pour le MJ
2023-07-07 00:47:05 +02:00
b101d58bee
Correction typo "optionnelle"
2023-06-20 23:43:58 +02:00
615a3f1315
Organisation des règles optionelles
2023-06-20 03:05:48 +02:00
c70b6c9d5f
Dialog chateau-dormant
...
Pour permettre de pré-remplir les infos de chateau dormant
2023-02-08 21:09:07 +01:00
851a208aee
Généralisation des fréquences
...
Tout objet d'inventaire a une fréquence (en ville/village, ou autre
milieu)
2023-01-18 02:01:27 +01:00
f4d074fa31
Paramétrage des compendiums de recherche
2023-01-17 21:51:49 +01:00
162a6a04b8
Fenetre de recherche et tirage
2023-01-14 01:18:17 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
81e3ceb4dc
Lien vers Items monde/compendium
2022-12-23 00:35:44 +01:00