forked from public/foundryvtt-reve-de-dragon
Fix: ajustements surprises
Affichage de l'image de la surprise
This commit is contained in:
@@ -59,7 +59,7 @@ export class RdDBonus {
|
||||
static dmgRollV2(rollData, attaque) {
|
||||
const actor = rollData.active.actor
|
||||
const arme = attaque.arme
|
||||
const dmgArme = RdDBonus.dmgArme(arme, attaque.dommagesArme)
|
||||
const dmgArme = RdDBonus.dmgArme(arme, attaque.dommages)
|
||||
const dmg = {
|
||||
total: 0,
|
||||
dmgArme: dmgArme,
|
||||
@@ -70,7 +70,7 @@ export class RdDBonus {
|
||||
dmgSurprise: rollData.opponent?.surprise?.dmg ?? 0,
|
||||
mortalite: RdDBonus.mortalite(attaque.dmg?.mortalite, arme?.system.mortalite, rollData.opponent?.actor?.isEntite()),
|
||||
dmgActor: RdDBonus.bonusDmg(actor, attaque.carac.key, dmgArme, attaque.forceRequise),
|
||||
dmgForceInsuffisante: Math.min(0, actor.getForce() - attaque.forceRequise),
|
||||
dmgForceInsuffisante: Math.min(0, actor.getForce() - (attaque.forceRequise ?? 0)),
|
||||
dmgDiffLibre: ReglesOptionnelles.isUsing('degat-ajout-malus-libre') ? Math.abs(attaque.diff ?? 0) : 0
|
||||
}
|
||||
dmg.total = dmg.dmgSurprise + dmg.dmgTactique + dmg.dmgArme + dmg.dmgActor + dmg.dmgParticuliere + dmg.dmgForceInsuffisante + dmg.dmgDiffLibre
|
||||
@@ -105,9 +105,9 @@ export class RdDBonus {
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
static dmgArme(arme, dommagesMain) {
|
||||
static dmgArme(arme, dommages) {
|
||||
if (arme) {
|
||||
let dmgBase = dommagesMain ?? Number(arme.system.dommages ?? 0);
|
||||
let dmgBase = dommages ?? Number(arme.system.dommages ?? 0);
|
||||
//Le bonus dégats magiques ne peut pas faire dépasser le bonus de l'arme (cf p.278)
|
||||
return dmgBase + Math.min(dmgBase, arme.system.magique ? arme.system.ecaille_efficacite : 0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user