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Amélioration des entités
- l'attaquant ne sait plus que c'est une entité de cauchemar (surprise!) - l'encaissement indique une blessure dans le tchat... même si ce n'est que de l'endurance - les blurettes suivent les règles des entités de cauchemar (p322)
This commit is contained in:
@@ -1,3 +1,4 @@
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import { RDD_CONFIG } from "../constants.js"
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import { RdDBonus } from "../rdd-bonus.js"
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import { DIFF, ROLL_TYPE_ATTAQUE } from "./roll-constants.mjs"
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import { PART_CARAC } from "./roll-part-carac.mjs"
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@@ -94,7 +95,7 @@ export class RollPartAttaque extends RollPartSelect {
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})
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checkMortalite?.addEventListener("change", e => {
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current.dmg.mortalite = (e.currentTarget.checked ? 'mortel' : 'non-mortel')
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current.dmg.mortalite = (e.currentTarget.checked ? RDD_CONFIG.encaissement.mortel : RDD_CONFIG.encaissement.nonmortel)
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rollDialog.render()
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})
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}
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