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Amélioration des entités
- l'attaquant ne sait plus que c'est une entité de cauchemar (surprise!) - l'encaissement indique une blessure dans le tchat... même si ce n'est que de l'endurance - les blurettes suivent les règles des entités de cauchemar (p322)
This commit is contained in:
@@ -95,7 +95,7 @@ export class RdDPossession {
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static selectCompetenceDraconicOuPossession(rollData, rollingActor) {
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rollData.competence = rollingActor.getDraconicOuPossession();
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if (rollingActor.isCreatureEntite()) {
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if (rollingActor.isCreatureOuEntite()) {
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const carac = rollingActor.system.carac
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rollData.carac = carac
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rollData.competence.system.defaut_carac = 'reve'
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